2019年亚太区AR/VR市场将达71亿美元 复合增长70.7%

市场分析机构IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增强现实和虚拟现实市场规模指南)中指出,不包括日本在内的亚太地区(APEJ)将在2019年达到71亿美元的规模,同比增长75.2%。IDC预计,在预测期间(2017-2022),消费者市场和企业/商业市场的五年复合年增长率将达到70.7%。

IDC表示,在预测期间(2017-2022)硬件将占据AR/VR市场规模的近一半,其次则是软件和服务。市场规模最大的硬件类别是主机设备,但IDC表示AR头显将迎来最高的复合年增长率(超过150%)。软件占总体市场的39.3%左右,其中AR软件在增长方面领先,复合年增长率为108.2%。同样,服务类别的五年复合年增长率有望达到143.0%。因此,AR硬件,软件和服务类别的强劲增长将推动整体AR市场规模在2022年远远超过VR。

在2018年,虚拟现实游戏是主要的用例,占据28.3%的AR/VR市场规模。其次是培训,以及视频。但是,实验室和零售领域的增长速度最高。

IDC亚太地区的助理市场分析师Ritika Srivastava表示:“我们看到,商业领域将出现稳步的增长。另一方面,作为游戏和娱乐行业的细分市场,增强型和虚拟现实技术的解决方案吸引了人们的关注。另外,对于消费者互动,产品设计和开发,培训和模拟等领域的创新应用,包括教育,医疗保健,零售和制造业在内的大量机会可以加速相关技术的发展。”