这大概是近几年炒起来的 很多款游戏开始标榜由"某有名プロデューサー"监制.
我认真的玩 TVGAME 的时间只有几年 不过我根本搞不懂 所谓的"名プロデューサー"到底是哪里比较厉害了??
我最近一款觉得好玩的 RPG 是 ヴァルキリープロファイル プロデューサー 是 トライエース 的 山岸功典 不过同时他负责是 ラジアータストーリーズ 这款超级大地雷的 プロデュース.
再之前一款是 ゼノギアス プロデューサー 是 田中弘道 监督是 高桥哲哉 而 高桥哲哉 也搞出了个非常惨烈的 ゼノサーガ 足足搞了系列作三款作品才把评价从负值拉回零点.
本来水准就已经不怎么样的 坂口博信 到 1995 以后更是几乎都只有挂名 エグゼクティブプロデューサー 真正下去搞的没几款.
好不容易搞出个超级名作 タクティクスオウガ 的 松野泰己 也搞出了个剧情平衡都虎头蛇尾严重崩溃的 ファイ
ナルファンタジータクティクス.
次世代 ACT 大作 モンスターハンター 是 田中刚 了不起的作品 但他同时也搞砸了 デビルメイクライ2.
セガラリー 是 水口哲也 的成名作 但他之后再也没有让人惊艳的作品.