乐高无预警宣布:携手任天堂推出《超级玛利欧》系列!
这款全新“玛利欧乐高”将游戏里面多个元素—包括玛利欧、反派、水管、砖块等都转化为可互动的实体玩具,玩家可以真正的动“手”操作玛利欧跑关卡、拿金币,而不只是动动手指看着萤幕而已。
在前几天( 3 月 10 日),乐高(LEGO)公司无预警在官方推特,释出一支“乐高 X 超级玛利欧”的预告片,让粉丝为之疯狂!而现在消息正式揭晓,这个合作就是重磅联名产品——乐高的“超级玛利欧主题”系列( LEGO Super Mario theme)。
而乐高为什么选定那天公布预告片也是有巧思的,特地选在 3 月 10 日“国际玛利欧日”这一个任天堂(Nintendo)制定的超级玛利欧系列纪念日。
冷知识:任天堂选择这一天,并不是因为那是玛利欧游戏首度发售日或什么的,单纯只是当时美国任天堂办公室的团队发现 Mario 这个字长得很像英文 3 月 10 日“ March 10 ”的缩写“ Mar. 10”,就这样顺理成章的定案了。
这个游戏其实意外的跟美国渊源很深,“玛利欧”这个名字也来自于他们 1980 年刚在美国华盛顿州成立时,当时租给他们办公室空间的房东 Mario Segale 先生。
过去乐高跟任天堂这两家公司曾有过激烈竞争时期,乐高曾经在 1960 年代因为一个叫做 N&B Block 的商品控告过这间日本最大的电玩公司,但现在这两间公司居然搞定了授权问题,正式推出了合作商品。
正式的产品宣传影片已经被乐高释出了,从影片中可以很明显地看出“ LEGO Super Mario ”是一款有别于传统乐高产品的全新系列,灵感启发当然源自于《超级玛利欧》游戏的各个关卡。
这些互动都会驱动马力欧身上的喇叭以及身上数个小萤幕(在他的眼睛、嘴巴及胸口),让这组乐高提供玩家和电动游戏里面类似的反馈。
两家公司认为,这将改变人们玩乐高积木的方式,更可跳脱电玩游戏而与《超级玛利欧》的经典游戏元素在现实世界中互动。
这款联名乐高玩具将在 2020 下半年上市。
从事品牌形象与事业发展,对美感品味与规则的各种坚持来自空间设计背景的训练。住过的城市有高雄、台南、台北、新泽西、纽约(依顺序),喜欢透过阅读、生活与旅行来观察城市和人,因此设有专页“蜜雅的第一世界问题集”。