动画工作流程或生产流水线(Pipeline)是一个由人、硬件和软件组成的系统,
各部门以特定的顺序工作,在预定的时间范围内完成预定的任务,最终产出3D动画产品或资产。
*完成课程后可获数谱研究院颁发的专业证书*
最终产品可能是传统的动画,如故事片、短片、电视节目或视频游戏资产,也可能是其他不一样的东西。这很像一条进行3D动画视频生产的装配线。
生产流水线从一个想法开始,以最终向世界展示产品作为结束。开始一个3D动画项目之前,项目经理必须有一个行动计划,该计划包含项目的范围、预算和完成动画的团队。各动画的生产流水线因制作的动画类型不同而会产生不同,本课程将介绍CG动画的制作过程和生产流水线的管理方法。
你可以将3D动画生产流水线想像成一条创意装配线,从构思到发布,一切都被计划好了。整条流水线可能由多达500名艺术家,少到2名艺术家组成。建立流水线的一个重点是,这些艺术家中的每一个人都必须知道手头的任务是什么、什么时候做、怎么做、以及如何交给下一个或一组艺术家。
一般情况下,有四种需要在3D动画制作中运用生产流水线的原因:
基于组织上的考虑、资源、结果和其他因素,3D动画行业的每个部分对这三个阶段的使用都有些不同,但主要结构保持不变。每个项目生产流水线的具体细节也可能略有不同,而这三个阶段会保持不变。