我们的 《雷神之锤 2》光线追踪重制版 《雷神之锤 2》RTX 版在 GDC 引起热议,与 1997 年的经典版相比,各方面都彻底进行了功能强化,让新旧玩家皆为之赞叹。

现在,我们可以确定 《雷神之锤 2》RTX 版将于 2019 年 6 月 6 日推出。若你拥有 GeForce RTX 显卡或其他符合需求的硬件,即可免费体验游戏的前 3 个关卡。路径追踪绘图技术与多项强化功能彻底重新打造了这些关卡。若你已购买《雷神之锤 2》即可畅玩完整的剧情模式,以及在线上多人游戏模式中与其他玩家对战。

此外,游戏源代码也会发布在 GitHub 上,让其他人可以利用进一步的先进技术和强化功能拓展我们的作品,或是使用程式码光线追踪《雷神之锤 2》游戏模组并完成全面转换。

6 月 6 日推出的新版本具备多项影像品质改良功能,以及新增更多路径追踪强化效果的新功能。重要的新功能包含:

如要欣赏这些强化功能实际运作的效果,请观赏全新的《雷神之锤 2》RTX 版预告片:

我们不只热爱原版作品,对科技也十分狂热,所以当我们碰上能使用光线追踪所有功能来重制经典游戏的机会,我们二话不说就一头栽进去了。《雷神之锤 2》RTX 版展现了光线追踪的各种可能性,并借由真实的即时光线、阴影和效果,让我们一窥未来的游戏风貌。

id Software 的公司总监 Tim Willits (也是原版《雷神之锤》系列的其中一位创作者) 说: “像《雷神之锤 2》这样有长远影响力的 PC 游戏不多,而在 20 年后还能看见这款游戏的光线追踪重制版,对我来说真的是很特别的经验。另一项也很特别的事是我们与 NVIDIA 的合作关系,我们在第一人称射击游戏刚起步时就与他们合作了。看到 NVIDIA 将现代功能整合至经典游戏中着实让人兴奋不已。”

太平洋时间 6 月 6 日早上 6 点可直接从我们的网站下载《雷神之锤 2》RTX 版。RTX 版包含在 1997 年就以共享软件形式推出的前 3 个游戏关卡,外加所有新增的技术强化功能、更新材质与强化模型。

若你拥有原版的《雷神之锤 2》,请从我们的网站下载并安装《雷神之锤 2》RTX 版,然后执行安装程式,并在出现提示时选择《雷神之锤 2》完整版,即可复制所有的游戏关卡与素材。

启动《雷神之锤 2》后,你将可享受完整的剧情模式,并体验具备即时路径追踪技术的多人游戏模式。

《雷神之锤 2》RTX 版使用路径追踪技术渲染几乎所有游戏元素,因此我们强烈建议你使用具备效能加速 RT 核心的 GeForce RTX GPU。如同光线追踪深度探索详述,光线追踪的高工作负载使 RT 核心变成必要配备,而《雷神之锤 2》RTX 版也是现今发行的所有光线追踪游戏中,工作负载最重的一个。

我们还没有机会更新《雷神之锤 2》RTX 版 的资料片,但我们会在 Github 上提供《雷神之锤 2》RTX 版的源代码,其他《雷神之锤 2》的爱好者可能会愿意接受这项挑战。

还有其他我们应该知道的事情吗?

光线追踪是大约在 1994 年推出的 3D 游戏技术以来,最重大的游戏绘图技术突破,《雷神之锤 2》RTX 版展现出众多光线追踪的优点与可能性,为所有效果和功能提供真实、视觉效果惊人的强化功能。