Unity Cloud Build 支持存储在 Perforce 代码仓库中的项目。
要配置 Cloud Build 以从 Perforce 代码仓库构建项目,请执行以下操作:
要连接到代码仓库,必须指定 Perforce 服务器的 URL。您可以指定 URL 使用以下协议:
1.在 Target Label 字段中,输入编译名称。 2.从 Client Workspace 下拉菜单中,选择用于构建项目的工作空间。 3.如果代码仓库的根文件夹未包含您的资源和项目设置,请在 Project Subfolder 字段中输入包含所需资源和项目设置的文件夹的 URL。 5.如果不希望每次更新代码仓库时便自动编译项目,请单击 Auto-build 切换开关以禁用此功能。如果要针对 iOS 或 Android 平台进行编译,则下一步是输入编译的凭据。对于所有其他平台,请单击 Next: Build 以完成配置并开始初始编译。
__Bundle ID__,用于在设备上和 Google Play 应用商店中唯一标识您的应用程序。
__Bundle ID__,用于在设备上唯一标识您的应用程序。
用于编译应用程序的 Xcode 版本。
输入您的 iOS 凭据。有关 iOS 凭据的更多信息,请参阅发布到 iOS。
