医学的药物实验,通常都要有“实验组”,这些人服用真正有药效的药,也还要有“对照组”,让他们服用完全没有效果的药,叫做 “placebo”(安慰剂)。这是因为,人的心理会影响生理,不少人只要吃了以为药丸,即使实际上没有药效,在某种程度上病情还是会变好。

在音响的领域,类似这种情形也常可以见到。一个玩家,如果不是相当有纪律的个性,就很容易受到这种安慰剂效应的影响。举一个我自己的例子:很多年前,我还是一个常在唱片行打混的大学生。有一天,老板拿出一对新到的高档讯号线,准备要试看看有多好。他蹲在器材前装了一会,然后放一段之前听过的音乐。我听了就很兴奋,说改进很多,这线很厉害等等。结果准备把线换回来时,才发现刚刚接错了,所听到的还是原来的线。当时我除了感到很窘之外,还体认到,人的感官会受到很多内在与外在因素的影响。当我的头脑已经认知到那对新线很高级时,耳朵对声音的感受,就会有所改变,于是造成先入为主的评估结果。在葡萄酒界,这种情形也是很普遍,所以有时必须依赖所谓的“盲饮”,来避免使得品酒者被主观意识引导判断。

众多的,说不出科学道理的奇特调声方式,不能说完全没有正面效果。但是,在评估的时候,是否会受到安慰剂效应的影响,就值得思考一下。而且在许多情况,于众人都叫好的情况之下,加上群众压力的影响,会使客观的评估更形困难。通常,要避免“国王新衣”的问题,我常用的方式,就是找局外人───像是我太太,来听听看,让她表达意见。这时,往往会出现意料之外,但事后却发现是一语中的之新观点。