“玩”是我们与生俱来的行为,过去的社会中,生活中随时随地都能够自由自在地游戏。但工业化后带来的影响,城市社会型态兴起,标准化、制度化虽然让生活提升了效率,却让游戏逐渐淡出我们的生活。游戏的地点被限制在游戏场和公园,时间也被限制在特定的时段中。
透过使用者与环境的互动,重新拉起人与人和空间的连结,以重新塑造公共空间的感官感受及体验为操作重点,针对不同空间类型提出的概念设计,打造不受时空限制、四处皆可游戏的城市,唤醒都市人被压抑的PLAY本能,解放PLAY最原始的精神--“anytime anywhere for anyone”。