比如说,1926年由英国社会学家Graham Wallas在论文《思考的艺术(The Art of Thought)》中提到的孵化理论(Incubation Theory),建立了包含四个过程:1)准备(积累相关知识和技能) 2)孵化(当思考主体不在有意识地思考要完成的创造任务时,潜意识中进行的“思考活动”) 3)启发(一个好点子忽然从脑海中冒出来) 4)验证(具体化这个点子并验证它的有效性)的创造力过程模型。
无限猴子定理,让一只猴子在打字机上随机地按键,当按键时间达到无穷时,几乎必然能够打出任何给定的文字,比如莎士比亚的全套著作。
这意味着,决定人们对一件作品的价值的判断的,不仅仅是这件作品本身,还包括这件作品被创作出来的过程。