pipeline
通过log,或者trace
通过log,或者trace,怎样去分析是否存在pipeline delay? pipeline delay是一个物理属性,pipeline delay的数值的含义是需要几帧后所设置的setting才会生效。 举个栗子,sensor的pipeline delay是2,意味着我第1帧下的setting会过两帧生效,既在第3帧时生效。 由于pipeline delay的存在和不一致,所以这里就需要存在一个match的动作(不match可能tuning效果不是我想要的)