source
对于各个图标,上图的 Description 写得非常详细,但是有几个还是需要进行特别的说明下。 Source root,你可以理解为源目录,源码的作用就是用来专门放 Java 类文件,相对于编译出来的 class 文件而言,它就是源。我们一般默认名字叫 src 的目录就是源目录,但是其实并不是这样的,在 IntelliJ IDEA 中,即使叫 srcs 也是可以设置为 Source root,所以源目录跟目录命名是没有关系的,而是在于 IntelliJ IDEA 支持对任意目录进行设置为 Source root,具体设置在会后面章节进行详解
“Open Source” 虽然中文翻成“开放原码”,但通常我们提到 Open Source 的时候只是它的 license 是 Open Source License,而“再散布时源代码公开”并不是其中的条件,在 Open Source Initiative 的网站上有列出常见的 Open Source License。 像是 GPL 要求原始程式码的公开,LGPL 则是修改到原始程式码时才需要公开,而 BSD license (这边指的是新版的 “New BSD license”) 更松,再散布时不需要附上原始程式码。
相信很多人跟我一样,早早就从 MONO 的网站下把 MONO Source Code 抄了一份在自己的硬盘里头,需要的时候拿出来看看在 .NET Framework 里是怎么样实作某个 Class (虽然 MONO 与 MS 版本不同,但实作时设计的观念应该差不多),这样多少可以增进 .NET 应用的功力。另外一个 Open Source 专案 #develop 也 Release 出 Source code 很长一段时间了,对于 IDE 设计有兴趣的朋友不彷也抓下来看看,其中有许多的设计方式还是很值得参考的。
Polymer Source Inc.成立于1993年,为全球科学界提供高质量研究级聚合物。2012年,公司实施了ISO 9001质量管理体系和文件化的标准操作程序(SOP),以符合国际法规。Polymer Source已通过ISO 9001:2015认证
