贤的学业成绩一向优异,但他缺乏勇气去尝试新事物或表达自己的意愿。每当老师在课堂中向俊贤提问时,他会以微弱的声线回答老师的问题后,再把自己的答案重复讲数篇,如回声般反弹后伸延开去,他这表现令老师感到费解。幸好,俊贤在游戏治疗中接触到泥胶,让他对自己多一分了解。
泥胶是一种可塑性高、极具渗透力的媒介,令他得到触觉的体验、与自己内心接通的机会,感受到自己没勇气尝试及自信不足的一面。由于泥胶没有指定的游戏法则,也没有对错的规范,所以俊贤有很大的尝试空间,冲破自己局限的机会。
起初,他只用手掌大力把泥胶放在纸上加压,然后在泥胶旁写上数字代表自己的意思。他的态度小心谨慎,每一次都期待着治疗师对他的认同。逐渐地,他尝试用不同弄泥胶的方式,如搓圆㩒扁、分开切割,做出圆圆的大橙、长条状的香蕉。俊贤起初会以讲解辅助治疗师理解他的作品,随着内心怯弱的舒缓,创意能力大增,作品也变得似模似样。最后一节的治疗中,他制造了一种称为“超健康曲奇”的东西,样子精美。他对自己的杰作感到自豪、也有成功感,深信吃了曲奇能令人聪明伶俐,身体健康。
泥胶让俊贤不再一样,在自我的创作空间,逐步增加自信、提升个人实践目标的好机会。