话说《细胞分裂》系列是从第三部开始接触的,

是骆驼首次接触的采用 Shader Model 3.0 的游戏。

与同年发布的《帝国时代3》中的 HDR 渲染一样,

和高品质的游戏画面相比实在是不搭。

该作十足的潜入感让人玩完之后是意犹未尽,

我又接连补完了该系列的前两作:

07年的《细胞分裂4:双重间谍》被我放过了。

然而三年之后,兴趣重燃,

这次则最终迎来了第五作:《断罪》。

对于这个系统的加入,好坏得两说。

一方面自然是增加了迅速杀敌的爽**,

另一方面则是更大程度上削弱了精心布局,

等待大意的敌人逐个自投罗网的**。

因此,本作已经很难被定义为“潜入类”游戏。

总体而言,《断罪》给人相当矛盾的感觉。