本发明系有关于一种建立**化扬声器声场之方法,其主要系以第一封闭几何形状包围人头区域之表面,于第一封闭几何形状外以至少一对应其几何形状之第二封闭几何形状包围,再于第一、二封闭几何形状上分别产生对应之复数个参考点,接着使用第二封闭几何形状上之参考点的讯号强度,以及第一、二封闭几何形状上相对应参考点之梯度分别建构虚拟与真实扬声器到声场内任一点的转移函数,根据该转移函数分别产生虚拟与真实声场,并于一边界条件下求解虚拟声场与真实声场其误差之最小化,以得到真实扬声器之**讯号。

abstract = "本发明系有关于一种建立**化扬声器声场之方法,其主要系以第一封闭几何形状包围人头区域之表面,于第一封闭几何形状外以至少一对应其几何形状之第二封闭几何形状包围,再于第一、二封闭几何形状上分别产生对应之复数个参考点,接着使用第二封闭几何形状上之参考点的讯号强度,以及第一、二封闭几何形状上相对应参考点之梯度分别建构虚拟与真实扬声器到声场内任一点的转移函数,根据该转移函数分别产生虚拟与真实声场,并于一边界条件下求解虚拟声场与真实声场其误差之最小化,以得到真实扬声器之**讯号。"

N2 - 本发明系有关于一种建立**化扬声器声场之方法,其主要系以第一封闭几何形状包围人头区域之表面,于第一封闭几何形状外以至少一对应其几何形状之第二封闭几何形状包围,再于第一、二封闭几何形状上分别产生对应之复数个参考点,接着使用第二封闭几何形状上之参考点的讯号强度,以及第一、二封闭几何形状上相对应参考点之梯度分别建构虚拟与真实扬声器到声场内任一点的转移函数,根据该转移函数分别产生虚拟与真实声场,并于一边界条件下求解虚拟声场与真实声场其误差之最小化,以得到真实扬声器之**讯号。

AB - 本发明系有关于一种建立**化扬声器声场之方法,其主要系以第一封闭几何形状包围人头区域之表面,于第一封闭几何形状外以至少一对应其几何形状之第二封闭几何形状包围,再于第一、二封闭几何形状上分别产生对应之复数个参考点,接着使用第二封闭几何形状上之参考点的讯号强度,以及第一、二封闭几何形状上相对应参考点之梯度分别建构虚拟与真实扬声器到声场内任一点的转移函数,根据该转移函数分别产生虚拟与真实声场,并于一边界条件下求解虚拟声场与真实声场其误差之最小化,以得到真实扬声器之**讯号。