inspector
专属 inspector 是专门用于特定游戏对象、unity
专属 Inspector 是专门用于特定游戏对象、Unity 组件或资源的 Inspector 窗口。它始终显示为其打开的项目的属性,即使您在场景或项目中选择了其他内容。 专属 Inspector 的工作方式与常规 Inspector 一样,但有以下不同: 它显示的属性不会随当前选择而更新
inspector lock 和 inspector deb
Inspector Lock 和 Inspector Debug 模式是两个有助于完成工作流程的选项。 通常,Inspector 显示当前所选对象的详细信息,但有时需要在使用其他对象时将一个对象保留在 Inspector 中。为实现此目的,Inspector 提供了 Lock 模式,使用 Inspector 窗口右上角的小挂锁图标即可激活该模式
inspector lock 和 inspector deb
Inspector Lock 和 Inspector Debug 模式是两个有助于完成工作流程的选项。 通常,Inspector 显示当前所选对象的详细信息,但有时需要在使用其他对象时将一个对象保留在 Inspector 中。为实现此目的,Inspector 提供了 Lock 模式,使用 Inspector 窗口右上角的小挂锁图标即可激活该模式
