相信每个80后都玩过《太鼓之达人》,一个鼓、两枝棍,配合简单的动作,就已成为风靡一个世代的游戏!BK Milk找来《太鼓之达人》制作人中馆贤先生和设计师笹冈武仁先生聊聊创作过程。
B:当初为何会将太鼓变成游戏?
中馆:很多日本人都知道太鼓这乐器,但没什么机会亲身打鼓,所以萌生了将太鼓变成游戏的念头,相信会很有趣。
B:你会打真正的太鼓吗?
中馆:不太会,但为了开发游戏也略有研究。
B:那么游戏版本呢?是否已到达人级数?
中馆:虽然是开发者,但我不是打机达人,《太鼓之达人》分简单、普通、困难和超级困难四个等级,我只应付到困难级。(小编想:这已经很厉害了吧!B:有没有想过游戏越洋到港大受欢迎?
中馆:没有呢!因为太鼓是日本乐器,《太鼓之达人》是为日本人设计的游戏,真的没想过在香港会受欢迎。
B:你认为《太鼓之达人》大受欢迎的原因是?
中馆:我想主要有三个原因:游戏规则简单;有好多普及的歌曲;角色可爱。
B:可是现时香港的机铺愈来愈少,能玩街机的机会不多。
中馆:我也觉得很可惜,其实在日本,机铺也相对少了。不过在街机以外,家用版、手机版都可以玩到《太鼓之达人》,游戏也适应时代步伐而变化,大家要继续玩太鼓之达人啊!B:你喜欢手机版还是街机版呢?
中馆:两种都喜欢。街机较有真实感,但手机版随时随地都可以玩,两者平分秋色。
B:我也想问问笹冈先生,中馆先生刚刚说角色可爱是游戏成功因素之一,你当初的设计而念从何而来?
笹冈:当时参考过其他成功的角色,发现轮廓愈简单,角色愈容易被记住,所以我也设计了线条简单的角色,简单到大家都画得到。另外,《太鼓之达人》的色彩丰富,因为缤纷色彩较易为人接受,希望小朋友到大人都喜欢。
B:最后想问问,不少家长认为打机对孩子有不良影响,你们觉得是否如此呢?
笹冈:若单说《太鼓之达人》的话,不觉得对孩子有坏影响,因为打太鼓时会郁动身体,对健康好。而且还有全国大会,可以演变成专门的兴趣,是件好事。
中馆:我希望有天《太鼓之达人》能成为音乐科的课程呢!
其实只要用得其所,打机绝对不是十恶不赦的事,时至今日,打机甚至发展成为一项运动,适时打机放松一下也是必要的!
各位想回味《太鼓之达人》的80后父母,由即日起至2016年8月31日可以去东港城,免.费.打.太.鼓!
【编按:以上内容为作者之个人意见及立场】
