准确来说,甜菜护卫的原型是叶用型甜菜——拿它叶子当蔬菜吃的甜菜,与野生型甜菜更为接近。而用于制糖的甜菜出现则晚的多,选育了块根大含蔗糖多的个体,也是魔音甜菜的原型。这俩英文名都不一样了……可见选育的力度强大。甜菜是苋科的植物,和菠菜关系不远。原产地中海地区,中国早在南北朝就已经引进。当然,甜菜叶子也多少和菠菜风味类似,只是据说有土腥味在国内一直没有发扬光大(其实菠菜也不是中国本土植物),算是一种冷门蔬菜。野生型和叶用的甜菜根则和菠菜的根也差不多,当时也有人食用,不过直到18世纪才有了专门用来制糖的品种。哦,顺带一提,甜菜在古巴比伦的空中花园可是观赏植物。

获得方式:通过冰河世纪第11天
基本能力:
阳光:75
耐久:1500
冷却时间:22.5秒
攻击范围:前方一格
伤害:60
基本能力:当有僵尸靠近前方一格时,甜菜护卫会花一定时间蹲下并群体将碰撞箱重合的僵尸抛飞3.125格同时造成60点伤害并损失一片叶片(该反应时间笔者未测得)。共有三片叶片攻击距离稍长于机甲橄榄但短于失落发掘者僵尸。相应坚果包扎术为其恢复叶片和血量
特殊:芦荟会为甜菜恢复它所有的叶片
评测:本游的一个神,防御植物中最亮眼的存在之一。由于该植物泛用性过强,在各个领域都有极高的存在感,因此我们一点一点分析这个植物,先从基本属性开始。
首先甜菜是不适合做开局缓冲植物的,高难度无尽开局这样更是作死。虽说可以拖延的时间是很久,但是造成的60点伤害是要了亲命了:无尽尤其是摩登无尽开局第三四波就裂缝齐出,造成残半刷新只能是作死。这也算是一定程度上提高了使用的门槛。但这伤害也是有利有弊,最起码解决鸡和冰鼬还是足够的,这点更需要玩家权衡如何在让僵尸尽可能靠右的同时去除高速僵尸并且消耗血量。
其次,甜菜本身的1500血量和拥有叶片时的高度判定也让它具有不弱的防御性:1500血量听起来可能不高,但这已经足够抵挡顺流而下的尸海了,足够让七八个僵尸啃过一段反应时间而击退他们(打老鲨鱼的taso36时深有感触)。一般情况下,只要不作死,只有顺浮冰而下的成群高级僵尸(冰河事件传送带……)和钢琴(也就顶门的时候)能用持续伤害在抛飞前就搞死它。不过前摇在面对秒杀的时候毫无招架之力:别想用来阻挡火把或者种伽刚特尔脚底下了。在拥有叶片时可以被飞行僵尸啃食也提供了足够的防御性,成为了护阵的专属植物。这点在各个模式中均有体现。
下面就是说这个抛飞的实用性了,这也是甜菜护卫吃饭的根本:群体击退三格还远,这实在是太超模了,保护了阵型,提供了输出空间。唯一的缺点可能就是没法和洋葱配合了。搭配幽暮等需要聚怪以实现面对尸海的输出最大化植物时,甜菜往往是最优选择。我们要搞清楚:一切的不利事件(拿恐龙举例)的本质都是让僵尸更靠左,而甜菜和甘蓝的作用则是让僵尸更靠右。当然二者也可以配合,效果会更好,详情可见我在飓风甘蓝测评写的那一段。那么什么植物最适合搭配甜菜呢?首先就是需要维持阵型的植物比如幽暮投手,她漫长的冷却和对月光花的依赖都让阵型经不起破坏,本身对单体的羸弱也让面对突进时力不从心,虽有相当高的溅射AOE,但本身极度依赖控场,甜菜可以起到这个作用,面对亡灵返乡时效果更佳。其他的远程AOE也可以搭配甜菜以打出更多输出。甚至如果怪少的关卡,芹菜搭配甜菜都可以作为本关的主战术,当然其他近战植物就完全不行了。这里专门提一下关于甜菜数量的分配问题:僵尸的技能是对输出和阵型的干扰,我们要做的是减少这些干扰发生的可能。那么种下的甜菜就必有两种:保护核心植物并维持整体阵型和击退聚怪其他行。前者更为重要。一般我们需要让至关重要的前者数量尽可能的少,因为一旦被影响,后果会是致命性的。(用人话讲就是别用太多甜菜维持输出植物的阵型)我拿鲨鱼的自制关举个例子:


使用甜菜在部分关卡时确实会面临强迫症危机,但是一定要适应这点。如果是二四路集中放输出植物,需要持续击退前排僵尸的甜菜只需要两个(在二四路前排),而需要依赖的甜菜数量少了,这带来的影响一是冷却问题缓解了,二是有效的植物减少了,被僵尸同时干预而整体阵型出现问题的几率减少了,三是操作速度对整体的影响减少了。这个打法在无尽中也有体现,感兴趣的可以去询问别人,我能力尚浅无法做更多指导。
以上是甜菜作为防御植物的要点,接下来就是甜菜搭配三叶草的说法了:甜菜风扇无疑是全游中性价比最高的存在。甚至可以决定一关的打法,无论是推关还是超z都是可以用作主力的打法。使用时和其他风扇一样,注意在甜菜抛飞之前放三叶草即可。在超z中档玩家(任何杯段都可以),甜菜配合原雷是不错的刷分阵容,甜菜主要风扇掉那些高血量的怪以加速刷新(你们可以理解为魔甘掉刚刷新的巨人,原理相同的)。还有一种甜菜顶门战术,就是堵在第九列打出来极限分,但是这种战术对操作要求较高且需要载荷配合,轻度玩家也难以操作。故暂不多言。z机甲(以后还会有魔术师)的传送对甜菜风扇的预判有不小的影响,需要尽可能地注意。在无尽大后期面对成群的巨人时,该战术也可以加速过关时间,不过不建议作为主流就是了。追击的部分坚不可摧中也可以考虑作为主力,常与灰烬配合解决解决一波中的巨人等。
谈完了本身,再来看看和其他风扇(主要是冬青风扇)的对比:原豌一般作为甜菜的辅助,单体和概率击退让其没那么有效。大丽菊则是高阶才有空间,是高手向玩家的选择。鳄梨只有金卡周能用,使用起来比原神要流畅不少,不与主力的甜菜冲突。冬青风扇虽然是3x3的大范围秒杀,但是留下的小冬青影响操作,如果损失则计入植损导致分衰(尤其是火把)。搭配载荷的效果也不如甜菜稳定。所以一般不是最优选。冬青搭配芦荟的发动条件也更苛刻(虽然甜菜配芦荟实用性在联赛中也不大罢了),故无法完全影响到甜菜的地位。考虑到爆藤可能会炸死防具怪而损失防具分,可以说甜菜真的是三叶草的**搭档了。引用一句超z奆佬所引用的一个奆佬的话:超z高杯段就算甜菜天敌再多,不禁三叶草也要带。永远是极限分的打法。
总结:防御植物中的神之一,能力新奇实用性也超模,何况可以搭配三叶草,可以说有没有甜菜真的是两个游戏(先吹一波),和甘蓝一起被封为冰窟双神。如果想深入了解的话,学会使用甜菜非常重要。
评分:☀☀☀
pf大招:击退3x2的僵尸同样距离并造成与普攻相同的伤害同时恢复全部叶片
评测:这个大招嘛比普攻更多了可控性,不担心前摇而且击退范围大不少。一般情况下可以使用救场同时多了三片叶片,而在对战中这一点可以更好的清理僵尸只不过给的反应时间较少罢了。我们分两种情况看这个大招:
一是直接开,在普关中这点不搭配三叶草的话也是有用的,相当于多赠送了一个甜菜+即时性击退。给了阵型更多的发展机会。不过明显没那些强控或者地图炮大招好。因此这个大招主场还是配合三叶草清理场面:首先肯定一点,这个大招清理场面比樱桃或者原雷要更高效,因为是指定的秒杀。pf有限的联赛周如果时间短是可以考虑全部用于冷却甜菜或者给其开大的。毕竟不是漫长战线的打法,可以看作一波爆发但是不计后果。此外就是追击坚不可摧,这个实在是恶心……可以考虑用来清理巨人等,尤其面临多行的时候。

二就是用载荷开这个大招:由于载荷本身搭配三叶草就是一个地图炮了,所以甜菜大招就不是用来清场的了,而是恢复叶片和血量以及避免被墓碑顶飞,起到护阵的效果。这是高阶的一个打法,我没尝试太多,只是在此转述,亲自尝试比听我乱说更能提升技术。
综上所述,甜菜的大招很具有功能性,但是本身需要快手速(直接开)和对下一波的事件的理解以及预判(载荷开)。是一个高手向大招,考虑到要配合三叶草,就不给三星了,但是实力在这里摆着呢。
评分:☀☀
升级线:

血量提升的可以,尽可能提高了容错率。冷却从15减到5可谓很良心了,实在是棒。阳光嘛升到4级减25就差不多了。质变点在四升五的三次变六次击退次数,这个太诱人了,能升一定升。但是普通玩家不刷彩陶也难以升到。虽然升级提升很大,但是一级也够用且升级不是很容易,给个两星吧
评分:☀☀
总评:yyds,本身强且不影响平衡。我们可以看到西宝的制作力挺忽上忽下的。当然对于甜菜我更主张不用风扇发挥其本身的作用,这些可能更多要在自制关体现了。
基本能力:☀☀☀
pf大招:☀☀
升级线:☀☀