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华为今日在国内发布Mate 30系列产品。华为消费者业务CEO余承东在发布会后接受媒体采访时表示,华为的折叠屏手机Mate X今年内一定会上市。他还表示,华为在5G手机上已经领先对手半年到一年
站在企业的战略定位、产品服务、客户体验等多个角度,结合企业发展历程及未来规划,善用创意,诠释品牌的内涵,提升品牌价值。从企业的规模实力、到企业文化、社会责任,讲述企业、讲述品牌,彰显实力,赢得更多的客户信任,带来更多商机。 目前涉及的VR全领域有旅游景点校园校区、房产、酒店宾馆、商业空间、娱乐休闲空间
几大 VR 设备制造商都对自家旗下的 VR 设备很有信心,HTC、Oculus、索尼三者中,最有底气应该就是索尼了。 在接受《日经新闻》采访时,索尼执行副总裁 Masayasu Ito 表示,正是因为 PS VR 的产能不足,所以选择在下半年上市销售,如果是上半年上市,索尼也无法生产出足够的首批发售存货。 同时 Masayasu Ito 表示,“预计在 2016 年内,索尼将发售 100 万到 200 万个虚拟现实头盔
从游戏到看房,从工业到医疗,虚拟现实技术(一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统简称“VR”)正逐渐走进大众生活的方方面面。与此同时,近三年来,国内VR行业经历了由爆发增长到被迫转型的困境。 5月21日,工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武表示,工信部将组织制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《指导意见》)政策文件,推进虚拟现实产业健康快速发展
部分电商平台月销量仅数十台,HTC 10不但在国内成为史上最尴尬的机型,在全球来看也不容乐观。 现在,有业内人士爆料,HTC手机今年的总出货量仅1000万台,不及华为、小米一个季度的销量。 据业内人士@手机芯片达人 爆料,HTC代工的Pixel和Pixel XL这两款手机,从供应链得到的每款产品总量为50万台,而且两款产品加起来占HTC今年出货量的10%
虽然经过了数年的沉默,但是借助如龙系列的龙引擎重新面世的《VR战士5:最终对决》似乎已经获得成功。在最近的一次采访中,SEGA游戏制作人青木盛治透露,这款游戏在一定程度上通过了SEGA的测试。 在电击发表的一份采访文章中,SEGA游戏制作人青木盛治透露《VR战士5:最终对决》的下载量和玩家留存量都超过了索尼的预期,这款游戏的反应非常强烈,SEGA先正在为系列谋划未来,可能会考虑推出一款全新游戏
今年苹果极可能正式推出自家首款 AR/VR Mixed Reality 头戴装置,而市埸也开始迎接这一个浪潮。Samsung 与 Qualcomm 以及 Google 已经进行了合作,以投入未来的 XR(Extended Reality) 产品。Samsung 移动体验总裁 TM Roh 接受《华盛顿邮报》访问时详细说明了 Samsung 在未来 XR 领域的地位,当中 Qualcomm 将提供芯片而 Google 将提供软件
通信技术的高速发展赢来了5G时代,随着5G商用的推进,5G技术也在日渐成熟,频繁出现在大众的视野中。近年来,大大小小的运营商展览会上,展示了5G技术带来的各类应用,5G网络应用也将是全世界信息化的一次重大变革。 5G被誉为“数字经济新引擎”,既是人工智能、物联网、云计算、区块链、视频社交等新技术新产业的基础,也将为“中国制造2025”和“工业4.0”提供关键支撑
月食是两人开发的一款VR RPG游戏,是一款将FPS系统引入基本战斗方式的游戏。 这个游戏的目标是进入魔法学校,爬上各种生物和神器出现的塔,以完成玩家的最终目标。 玩家将作为特殊奖学金学生进入私立魔法学校,并在各种任务中帮助学生会长攀登塔
日前,人民日报客户端联动中国国家博物馆、敦煌研究院、恭王府博物馆、秦始皇帝陵博物院、陕西历史博物馆、上海博物馆、南京博物院、湖南省博物馆、湖北省博物馆、河北博物院、四川博物院、吉林省博物院、苏州博物馆、三星堆博物馆、金沙遗址博物馆、成都博物馆、中国科学技术馆、中国美术馆等全国数十家博物馆及数字科技馆,上线“奇妙漫游云逛展”专题,向社会公众提供安全便捷的线上观展服务,用户足不出户,便可在人民日报客户端云课堂频道“云参观”全国各大著名博物馆的精品馆藏。 “奇妙漫游云逛展”专题通过精品展览内容集纳的形式,运用现场语音讲解、VR视频讲解、三维文物展示、展馆虚拟漫游等多种手段,带领用户穿越远古,相遇未来。既可以感受厚重的中国文化和璀璨的世界文明,也可以在线领略大自然的神奇,探索科学奥秘,开启一场纵览古今的视觉盛宴,弥补疫情期间大家无法实地 “逛馆”的遗憾