向下兼容
今天(2月20日)微软官方和Remedy工作室正式宣布Xboxone&Win10独占大作《量子破碎Quantum Break》已经开发完成,将进入送厂压盘制作阶段,在更新首日补丁之前游戏内容将不会再有任何改动,而4月5日准时发售已不成问题。 目前Xboxone数字版《量子破碎Quantum Break》的预购也已经开放,美服售价为59.9美元约395RMB,港服为416港币约350RMB。截至到游戏正式发售的4月5日,凡预购《量子破碎Quantum Break》的玩家均可获赠Xbox360版《心灵杀手Alan Wake》、《心灵杀手:美国噩梦Alan Wake: American Nightmare》和Win10版《量子破碎Quantum Break》,预购的奖励是买1送3
微软官方近日承认旗下的次世代新主机 Xbox Series S 将无法向下兼容游玩“Xbox One X 增强版”游戏,只能体验相应作品的 Xbox One S 版本,游戏内的各种追加功能也与 Xbox One S 保持一致。 不过据微软发言人所述,Xbox Series S 是以次世代价格最低廉主机为目标设计出来的,玩家将能以 1440P/60 FPS 的体验来游玩次世代作品。同时 Xbox Series S 也将根据发行商的意愿,为玩家提供最好的向下兼容体验
到目前为止,次世代主机的大部分性能信息都已经公布,过去几天里,大家热议的焦点之一就是新主机的向下兼容性,索尼在近日的PS5性能公布中透露了他们PS5在发售时对PS4的向下兼容性有限,可是微软表示Xbox Series X发售时可向下兼容全部的Xbox One游戏。 今日(3月20日),Xbox官方推特在回答网友的问题时表示:是的,现在这些游戏目前(Xbox Series X)都是可以向下兼容的。是的,包括所有的Xbox One游戏
TYPE-C母座的面世与应用,可以说改变了连接器行业的格局,使连接器行业发展进入新的时代,推动整个行业的发展,为什么这么说呢。因为type-c母座接口应用解决了充电口及数据传输口的盲插、高速充电、一个接口多种应用,支持高清视频传输等问题,不仅方便了消费者,更是为厂商带了便利与商机,有利于降低电子垃圾,提高资源利用效率。过去,厂商在生产电子产品时,不同的电子产品不管是家用还是工业应用都会做很多款充电器,对用用户来说是很繁琐的,如今type-c母座的研发使用很好的解决了这一问题
基于 AOA 定位的基本原理是标签发射无线信号到定位基站,定位基站中天线阵列在不同时间点收到同一信号源发出的无线信号,通过分析到达时间差,借助定位基站中所嵌入的定位算法,通过运算可以计算出标签对定位基站的方位角与俯仰角,再配合信号强度估计,可以正确对目标进行两维平面定位(两个以上定位基站可对同一目标进行空间定位)。且通过蓝牙5.1阵列天线切换,向下兼容所有蓝牙4.0标签,同时实现IOT标签高精度定位与LBS手机高精度定位。如下图所示: 定位系统采用2.4GHz BLE AOA 定位技术,配合全自主研发、定位阵列天线/定位算法,定位基站可正确地采集到信标的实时位置,将定位精度提升到厘米级别,同时针对非高精度需求区域采用AOA从基站方案,实现项目成本可控
资费都用得起,移动完成独立5G网测试:下载速度128MB/s 中国移动官方微博表示,他们已经打通了第一个5G独立组网(SA)多地外场网络(采用4G与5G联合组网被称为NSA,也就是非独立组网,并不是真正意义上的5G网络,而只有5G独立组网SA才可以真正体现出5G的技术优势。),并顺利完成了首批基于5G SA外场真实环境的多方视频通话、8K全景直播、切片VR等5G业务验证。 此外,中国移动还表示,这次5G独立组网(SA)外场网络的实测最大下行速率超过1Gbps(128 MB/s),不过后续还有很大的提升空间
USB2.0:向下兼容。增加了高速模式,最大速率480Mbps。 RS232:传输速率一般不超过20Kbps,速率低,抗干扰能力差,RS-232C能传输的最大距离不超过15m(50英尺)
4K会议摄像机 JWS900k采用全新一代SONY 1/1.7英寸、1240万像素的高品质UHD CMOS传感器,可实现4K(3840x2160)超高分辨率的优质图像。并且向下兼容1080P、720P等多种分辨率。4K会议摄像机 JWS900k支持HDMI、SDI,网络等三路可同时输出4K视频采用高品质超广焦镜头,视场角高达82°,光学变焦达12倍
新作为一款合集版的《Overcooked》,将会把已发售的两作连同 DLC 悉数包含在新作之中,并且就游戏内容作出补强。提供新关卡、主厨还有60FPS的流畅体验。 如前所述,这是一款推出在新主机平台的合集之作,惟开发团队亦会针对这个版本,作出一系列的优化
PlayStation 5 硬件规格公开 与Xbox Series X比较又如何? 于3月19日0时,Sony的系统架构师Mark Cerny公开有关 PlayStation 5 硬件规格,并详细地介绍它的系统架构。在直播中,他主要介络了 PlayStation 5 的固体硬盘、GPU、向下兼容PlayStation 4游戏、3D音频特性等等。 至于硬件规格方面,可以参考下表: 而Microsoft的Xbox Series X规格刚好在较早前公开,两者都预定今年内推出,似乎非常值得比较,纵使两者的重视部分不同,但是两者的差距仍然不算多,还是需要有实质的游戏来比较,才知道效果