midi
在很多大型广场或者公共游乐场所,都会有数码音乐喷泉,水的变化,让人目不暇接。小朋友很喜欢,也是很多成年人网红打卡之处。数码音乐喷泉造就出来的是声、光、色、形俱美的现象,不同的光线变换及音乐的跳动,让人沉思雀跃,甚至欢呼起舞,简直就是一种美得享受
@Since 2006:音乐学习心得笔记,范围包含:音乐理论、吉他、键盘、MIDI、编曲、音乐制作 … 等技术层次议题,内容深浅不一,仅是个人学习的心得笔记、想法,非教学,欢迎同好交流指教。文图除非注明转载、出处,否则均由 Rick KY Hwang (瑞克) 撰写、绘制,未经允许,请勿私自以各种方式捷取、转载。如有任何不当引用图文,还请告知
电源选项编辑器可以很容易地成为老将fretter最好的朋友。这个功能丰富的程序让您绘制的音乐到数字指法出口,燃烧,或播放MIDI文件。其特点是惊人的 - 11工具栏,47提示,以及最大的7吉他或每首歌曲的低音仅仅是个开始
UVI在其创意过滤器和均衡器效果插件Shade上推出了限时促销,未来几天可享受50%的折扣。 先进的均衡器、混合工具和强大的创意效果,具有35个滤波器形状,配有10种调制器类型,包括MSEG和跟随器、侧链和交叉调制支持。该插件提供完全多通道滤波器和调制
说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍,而游戏音乐也成了玩家进入游戏提升氛围代入游戏画面的关键。 游戏音乐通常分为背景音乐和音效两个部分,而其中的游戏背景音乐则是其中的重中之重,比如最令80、90后们记忆深刻的《坦克大战》、《魂斗罗》等游戏,这些标志性的背景音乐都会给玩家留下难以磨灭的印象。 下面我们来讲一下游戏音乐的发展
最近在刻苦学习。走流程。把从录音到混音到上传到Sound Cloud的流程走清楚,已经很不容易了
大家好,我是 Born To Produce 的 Jon Merritt。在本课程中,您将逐步学习在 Ableton Live 中制作音乐,并从头到尾制作一首完整的曲目。在途中,您将学习有关 Ableton 和音乐制作的所有知识,以便能够制作您自己喜欢的任何类型的音乐
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音乐喷泉是一种为了娱乐而创造出来的可以活动的喷泉,它根据美学设计并且经常会产生3维的效果。在此过程中,水流**控,散射及折射光,然后一个3维的画面就产生了。 音乐喷泉随着音乐变换,为城市的人们在夜间增添一份美轮美奂的视觉和听觉的盛宴,是快节奏的城市生活夜间一项颇为浪漫闲适的娱乐项目
这题是在考Java 8的新特性,也就是界面(interface)的预设(default)方法和静态(static)方法。 若要在界面实作预设方法,需使用“default”修饰字来定义方法,预设方法只能由实作这个界面的类别所实体化出的物件来使用;若要在界面实作静态方法,需使用“static”修饰字来定义方法,静态方法只能透过界面来使用,无法透过实作这个界面的物件实体来使用。 各位好,我是Magic Len,是这网站的管理员
