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软件开发本身是一个复杂的工艺过程,牵涉到各种领域技术,大部分谈软件架构设计着重在软件系统架构本身,如何妥善的分工、如何解决开发上的各种问题、使用哪一种 Design Pattern 来解决问题、如何快速开发等等,只不过,真正有用的软件是对客户有用的软件、能替客户解决问题的软件,才是真正有价值的软件。 本篇文章,笔者介绍,在 UML 的系统分析设计领域里,如何从使用者需求出发,如何正确收集到使用者的需求,甚至与(Agile/Scrum)结合,在 Agile 或者 Scrum 强调的 Sprint ,我们再细分为,一个、到多个 反复设计 (Iterations),在每一个 Iteration 所要完成的需求里,又可以细切多个 Iteration Modeling。 文章中,将介绍如何正确地进行 Iteration Modeling. 与 Continuous Modeling,以便做到恰如其分的软件架构设计
心理学(英语:Psychology,希腊语:ψυχολογία)是一门研究心理现象(包括心理过程和个性心理特征)及其对行为之影响的科学。现代心理学主要研究的是精神与大脑是如何相互影响的,采取实证科学的研究方法,透过实验和观察来检验假设。也指将在各种人类活动场景心理学知识的应用,包括解决个人日常生活中的各种心理问题以及各种心理疾病的治疗
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样
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有三个很重大的更新: 原本要都要透过 Fn:Join 做字串串接,Template 会变得很难阅读。 看到这些功能其实很有感觉,现代的 DevOps 工具都差不多有类似的功能,像是字串格式取代、自订变数、利用一些关键符号实作特定功能 … 等,其实这些都算是 DSL 的实作,把这些工具都可以算是再创造一种新的 DSL,只是目前大部分都是利用现成的资料结构格式在定义,像是 JSON、YAML 等资料结构。 比较好的 DSL 除了有资料结构,也都会具备一些简单的逻辑、流程控制、资源管理的功能,这些功能透过特殊的语法达到
“转换” 意思是将"小程序"不支持的东西转换成它支持的东西。我在开发的小程序的过程中遇到了两种需要做“转换”的场景: 我将在下文详细介绍我是怎么处理这两种情况的。 我们的产品在某些场景下,后端接口会直接传 html 字符串给前端
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如果你也是从事新闻行当的,应该或多或少在新浪或者Times看过这种时间轴类的新闻报道吧? 这个看着高大上的可视化信息,其实操作起来非常的傻瓜式,今天阿半介绍如何利用 Timeline JS 快速创建属于自己的时间轴。 Timeline JS 使用 Google Spreadsheet 与 YouTube,Flickr Sound Cloud 和其他媒体连接,用于创建真正好看的时间轴。你可以使用这个工具来创建一个交互式伴随可视化的时间轴来讲述你自己的故事,它可能是一个产品、一篇教程,还可以是一份新闻调查报告
