studio
IT之家2月2日消息 索尼的圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)今日在推特上宣布,索尼将为新《战神》(也叫《战神 4》)发布一个针对 PS5 的优化补丁,使其能够充分利用 PS5 的硬件。 新的补丁将使 PS5 玩家能够以 4K 分辨率和每秒 60 帧的体验进行游玩。如果玩家拥有 PS4 版的《战神》,则也将获得免费更新
由UN Studio设计的抒情剧院综合体将三个剧院结合成一个卓越的舞蹈和戏剧中心。抒情剧院可容纳多达 1450 名观众。剧院配备了一个大型乐池,有一个手动下舞台机构、一个侧舞台和一个现代化的悬吊空间
《会声会影全能优化大师》系列作品由苦瓜甘甜(wszjf)原创发布,累计下载50多万次,从会声会影 X9全能优化大师-2023全能优化大师已连续发布8个版本(其中2021版由织金旋律制作)。 卸载 VideoStudio 建议您先使用程序和功能卸载程序 如果您仍然遇到问题,那么使用清理工具可能会有所帮助。 附件是用于卸载程序的 Corel VideoStudio 清理工具
〈哈利波特〉里指标性的霍格华兹列车,经过原火车人员和奥斯卡特效艺术家的重新设计,将在英国“华纳兄弟片场”(Warner Bros Studio Tour)中展出,大家可能很难想像这辆火车已经高龄78岁! 根据寂寞星球(longly planet)报导,今年(2015)3月19日,霍格华兹列车将正式与影迷、书迷朋友见面,民众可以亲身踏入这台原名奥登‧霍尔号列车(5972 Olton Hall),除了可以重新回忆荣恩和哈利吃巧克力蛙之外,还可以进入受阿兹卡班催魔狂攻击的经典场景。 在电影里扮演荣恩父亲的演员马克‧威廉姆斯(Mark Williams)也亲自上了列车,“我真的开心能够回来,看到老友霍格华兹列车,让我想起在九又四分之三月台发生的一些有趣故事,这里是哈利波特故事的起点”,威廉姆斯表示。 邓不利多办公室、霍格华兹大厅、斜角巷是华纳兄弟片场里旅游热点,现在更增加了指标性的列车,“民众可以实地接触到九又四分之三月台,很多在哈利波特系列电影中的师傅将会重新打造场景,民众可以看到蒸气特快车在专属的轨道上行驶”,片场副总监莎拉‧鲁兹(Sarah Roots)表示
《Found You》是一款由Escape Room Studio开发的虚拟密室逃脱游戏,玩家将扮演一名被困在一个神秘建筑里的受害者,他们必须探索这座建筑,找出隐藏的线索,解开谜题,逃离密室,找到被绑架的朋友,解救他们。 1、探索环境:玩家需要在游戏中探索环境,寻找隐藏的线索,解开谜题,解救被绑架的朋友。 2、解谜:玩家需要根据谜题的提示,思考出解谜的方法,找出谜题的答案,解开谜题
《爱的迫降》要被Netflix翻拍美剧啦!近日据韩媒报导,美国Netflix计划翻拍玄彬、孙艺珍主演的话题热剧《爱的迫降》,目前翻拍企划开发合约已经接近尾声。该消息一出也马上在网上引发热议,不少网友都很好奇,美国是打算迫降到哪里XD 近日CJ旗下的电视剧制作公司Studio Dragon代表透露,美国Netflix和电视剧《爱的迫降》的翻拍企划开发合同正在接近尾声。据悉,CJ ENM目前已确定约5个Netflix原创作品编制,正在进行制作,也正在与Apple TV+、Disney+等持续协商符合要求的作品
日本 Black Beard Design Studio 旗下的手机游戏最新作《Ink On》,在日前(4月5日)开始事前登录活动,并公开第一弹宣传影片。游戏预定于2021年内推出。 在平安的时代中突然出现了令世界秽浊的存在“妖”
《会声会影全能优化大师》系列作品由苦瓜甘甜(wszjf)原创发布,累计下载50多万次,从会声会影 X9全能优化大师-2023全能优化大师已连续发布8个版本(其中2021版由织金旋律制作)。 卸载 VideoStudio 建议您先使用程序和功能卸载程序 如果您仍然遇到问题,那么使用清理工具可能会有所帮助。 附件是用于卸载程序的 Corel VideoStudio 清理工具
那么这些零售商到底将以什么价位进行贩卖呢?报导指出灿坤 3C 将会大略以美金订价换算,并以“多退少不补”的销售策略来进行首卖(iPad mini 16g 的售价零售商“暂定”价位为 NT$10850);至于第一间宣布首卖的 Studio A 则是在回复粉丝团时表示将会“另行公告”。总之,这整件事情从零售商先行宣布首卖消息开始似乎就已经有点开始混乱了,直到现在的临时蹦出来的首卖会与还如谜一般的官方售价,看来答案只有等到明天早上看看正式首卖的整体状况了。 更新:大家好,小编现在已经在 Studio A 的开卖现场,并且已经正式确认这次 iPad mini 与四代 iPad 开卖的正式价位,以 16GB Wi-Fi 版本而言,iPad mini 为 NT$10500 / iPad 4 为 NT$15900
软件开发本身是一个复杂的工艺过程,牵涉到各种领域技术,大部分谈软件架构设计着重在软件系统架构本身,如何妥善的分工、如何解决开发上的各种问题、使用哪一种 Design Pattern 来解决问题、如何快速开发等等,只不过,真正有用的软件是对客户有用的软件、能替客户解决问题的软件,才是真正有价值的软件。 本篇文章,笔者介绍,在 UML 的系统分析设计领域里,如何从使用者需求出发,如何正确收集到使用者的需求,甚至与(Agile/Scrum)结合,在 Agile 或者 Scrum 强调的 Sprint ,我们再细分为,一个、到多个 反复设计 (Iterations),在每一个 Iteration 所要完成的需求里,又可以细切多个 Iteration Modeling。 文章中,将介绍如何正确地进行 Iteration Modeling. 与 Continuous Modeling,以便做到恰如其分的软件架构设计