ecmascript
然而,这个商标是笼罩在 JavaScript 编程语言上的一片乌云。遵纪守法的工程师会小心翼翼——甚至竭尽全力避免使用它,这也导致出现了 ECMAScript 这种具有混淆性的术语。 RD 认为,Oracle 可以从"JavaScript"商标中获得的最大价值就是将其授予给公共领域 (Public Domain),从而赢得美誉
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和链表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和内插搜索)算法以及随机算法,接着介绍了分而治之、动态规划、贪心算法和回溯算法等高级算法以及函数式编程,最后还介绍了如何计算算法的复杂度。
JavaScript是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语种,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由网景公司的Brendan Eich设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。以它为基础,制定了ECMAScript标准
UNICODE 是目前用来解决 ASCII 码 256 个字符限制问题的一种比较流行的解决方案。大家知道,ASCII 字符集只有256个字符,用 0-255 之间的数字来表示。包括大小写字母、数字以及少数特殊字符;如标点符号、货币符号等
使用正则表达式字面量和使用 RegExp 构造函数创建的正则表达式不一样。在 ECMAScript 3 中 正则表达式字面量始终会共享同一个RegExp实例而使用构造函数创建的每一个新RegExp实例都是一个新实例。来看下面的例子
本章介绍和说明 土语 中所有的标准的内置对象、以及它们的方法和属性。 全局的对象( global objects )或称标准内置对象,不要和 “全局对象(global object)” 混淆。这里说的全局的对象是说在全局作用域里的对象
在多数程序设计语言中,加性运算符(即加号或减号)通常是最简单的数学运算符。 在 ECMAScript 中,加性运算符有大量的特殊行为。 与乘性运算符一样,在处理特殊值时,ECMAScript 中的加法也有一些特殊行为: 某个运算数是 NaN,那么结果为 NaN
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JavaScript是在1995年被Brendan Eich所开发的一种解释型编程语言,JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。 JavaScript虽然和Java在名字上有相似之处,但是实际上JavaScript和Java没有任何关系,就像**和雷峰塔的关系一样。 ECMAScript简单地说就是JS语言的标准,在接下来我会首先进行ES的介绍
在 JS 中计算数字经常会遇到精度的问题。使一些判断语句出现bug。 不使用严格相等(==或===)来做判断,容忍两个数之间有一个很小的误差