unity3d
2016年10月30日,周日下午4:00pm - 6:00pm 梁振年,毕业于University of California Santa Cruz 获得Game & Playable Media硕士学位,师从知名游戏制作人John Romero,现供职于知名社交游戏公司Zynga,为游戏开发工程师(Unity3D),曾在国内经营外包公司。 你还记得你玩过的第一款游戏吗?你是否曾经被游戏感动过?是否有哪些游戏陪伴着你成长?超级玛丽,仙剑奇侠传,魔兽世界,Candy Crush,Farmville(开心农场),Pokemon Go,League of Legends? 主讲人将会引导大家讲述游戏的经历和对游戏的看法,分享主讲人对游戏的理解,讲述游戏如何影响着世界。最后,给大家鉴赏几款业界匠心之作
冠亚奇偶走势_pc2.8统计总和_手游 - 冠亚奇偶走势是通过UNITY3D引擎开发的手机网络游戏,采用玩具兵题材,即将在不久后与玩家见面。届时不妨来游戏中亲身体验一番。,尽快给用户
《穿越火线》(CrossFire)是一款由韩国SmileGate公司开发的多人在线射击类游戏,发行于2007年4月。游戏拥有超过6000万玩家,是全球最受欢迎的FPS游戏,并被誉为“全球最火爆的游戏”。CF手游是SmileGate公司推出的一款移动端游戏,采用了最新的Unity3D引擎,游戏画面精美,游戏体验流畅,游戏内容丰富,游戏性能优良,在移动端FPS游戏中拥有良好的口碑
深圳市七星网科技有限公司成立于2004年,致力于网络棋牌游戏研发及生产、提供可立即上线运营的棋牌游戏,是行业优质的网络棋牌游戏技术服务商。 作为行业创新比赛平台的棋牌开发商,七星拥有一批来自于腾讯,华为,网易等经验丰富、专注于棋牌业务、精通互联网和计算机软件的技术团队,为客户提供专业优质高效的网络棋牌游戏、定制开发服务。 2008年与腾讯QQGAME达成战略合作,开发45款游戏,同时在线人数超20000人;2010年优先引进Unity3D技术开发3D麻将;2011年天使投资人李开复、徐小平、雷军等到访七星考察,同年与江西电视台合作,推出电视直播平台《谁是赢家》;2013年自主运营的百万运营级产品紫金阁平台,达到日同时在线万人以上记录
1.按照策划的要求快速开发游戏原型; 2.按照策划文档进行概要和详细设计,并完成编码工作; 2.熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 3.具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法; 4.熟悉Unity3d引擎熟练使用U3D编辑器的各个功能模块,包括动画、粒子和物理引擎等。 成都美有科技有限公司成立与2010年,是一家专业提供游戏美术资源设计和制作的专业美术服务商。秉承“成就您的价值之美”的经营理念,我公司已经先后为超过100家游戏研发公司提 供专业的游戏原画、3D建模、游戏动作和特效等服务
1.按照策划的要求快速开发游戏原型; 2.按照策划文档进行概要和详细设计,并完成编码工作; 2.熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 3.具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法; 4.熟悉Unity3d引擎熟练使用U3D编辑器的各个功能模块,包括动画、粒子和物理引擎等。 成都美有科技有限公司成立与2010年,是一家专业提供游戏美术资源设计和制作的专业美术服务商。秉承“成就您的价值之美”的经营理念,我公司已经先后为超过100家游戏研发公司提 供专业的游戏原画、3D建模、游戏动作和特效等服务
1.负责游戏的整体开发工作,质量保证; 2.产品需求的技术可行性评估 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程 完善并持续优化工具链。 1.计算机本科及以上学历,五年以上手游、端游开发经验; 2.作为核心开发和主程序参与过1款以上完整成功上线项目,多款更佳; 3.有Unity3d UnrealEngine等商业引擎实践经验; 4.优秀的项目管理经验,团队管理和沟通能力,良好的分析解决问题能力; 5.热爱游戏开发 良好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
1.按照策划的要求快速开发游戏原型; 2.按照策划文档进行概要和详细设计,并完成编码工作; 2.熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 3.具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法; 4.熟悉Unity3d引擎熟练使用U3D编辑器的各个功能模块,包括动画、粒子和物理引擎等。 成都美有科技有限公司成立与2010年,是一家专业提供游戏美术资源设计和制作的专业美术服务商。秉承“成就您的价值之美”的经营理念,我公司已经先后为超过100家游戏研发公司提 供专业的游戏原画、3D建模、游戏动作和特效等服务
2014年了,回想正式入职这两年来没做出过什么太优秀的作品,之前的《阿巴顿之战》和《酒吧大乱斗》我也有很多不满意的地方,由于当时水平有限,没有改善的能力,但经过了这一年,我自己感觉已经进步了一些,至少对自己的游戏的把握更完善了。 明年开始是个转折点了,很关键,不过相信会有很大作为的! 12月以来,用闲暇时间学习Unity3D,很有成效,只要入了脚本的门,学起来并不困难,而且加深了对程序的理解,对以后开发游戏也有着相当大的帮助。虽然目前还有很多不懂的地方,不过应该可以在明年独立完成一些小型的作品了
《永劫无间》是24 Entertainment开发的动作竞技端游。采用Unity3D引擎,为玩家打造了一个自由无拘、画面精美的动作战斗舞台。 《永劫无间》全球公测现已开启,在各平台有极高热度与良好口碑,Steam上线首周即取得了全球销量第一的成绩,在各大直播平台的数据十分骄人,吸引了大量玩家;《永劫无间》旨在给玩家带来“我身无拘”的畅快动作体验,目标成为世界一流的动作竞技游戏