arpu
近日,美国一家移动通信数据分析公司AppAnnie发表了最新的手机APP调查报告,其中该报告中关于手机游戏的每用户平均收入(ARPU,即电信运营商从每个用户获得的平均收入),这一指标日本以绝对优势高居榜首,中国则名列第二,仅为日本的一半。 AppAnnie 公司的这份调查报告的调查对象包括中国、日本、韩国、英国、美国等苹果手机游戏最多的30个国家,调查时间为2016年第2季度。从公布的统计图上可以看 到,日本相对于其他国家可谓遥遥领先,ARPU值在600以上,而处于第2位的中国,ARPU值在300以上,仅为日本的一半左右
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
百度2010年第一季度收入较我们的预期高出5%,营业利润则较我们的预期高出21%。百度凤巢第一季度的过渡已经证明这一项目的前景。我们将百度2010年和2011年的每股收益预期分别上调17%和41%
【明报专讯】阅文(0772)去年纯利按年跌67.1%至6.1亿元(人民币,下同);收入76.3亿元,按年跌12%;经调整后纯利按年升9.6%至13.5亿元。集团总裁侯晓楠表示,去年收入下滑主要受降本增效措施影响,集团主动减少购买流量等投入,同时优化渠道,带动经调整后净利润改善。 截至去年底,阅文平均月活跃用户(MAU)为2.44亿户,按年跌1.9%;平均月付费用户(MPU)790万户,按年跌9.2%;每用户平均每月收入(ARPU)按年跌4.8%至约37.8元
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
在今年的前几个月,我们有了很多进展。我们在 Facebook 全社群看到了强力的成长与粘性,也发表了几个令人兴奋的产品。–Mark Zuckerberg CEO Facebook Facebook 在台北时间昨天深夜公布了 2013 年第一季的财务报告,我在里面观察到不少值得创业者注意的发展: 亚洲是全球 MAU 成长最快的区域,同比成长 36.3%,远高过北美的 6.6% 与欧洲的 12.6% 但亚洲也是全球 DAU/MAU 最低的区域,仅 52.4%,远低过北美的 71.3% 与欧洲的 66.5% 亚洲广告营业额同比成长 78%,仅次于“其他”地区的 90%,远高于北美的 32% 与欧洲的 34% 亚洲该季总广告营业额约为 51 亿台币 (推估台湾约占其中 10-15%) 亚洲区 ARPU 成长仅与比美相当,约 21%,其他地区大幅成长 35% 第一季行动广告总营收约 US$ 374M,较上季大幅成长 86% 以上,总结来说亚洲仍是 Facebook 成长最快的区域,也就是说基于 FB 平台发展社群应用,或是透过 FB 做社群行销仍有空间
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
三大运营商都希望提供高速的移动宽带网络和有竞争力的业务体验先有中国电信提出“光网城市”大张旗鼓提升宽带网络后有中国联通全面提速3G网络近日中国移动TD-LTE试验网也全面启动。提速成为眼下电信运营商的重要工作之一。 今年2月16日中国电信表示未来的3年~5年内宽带用户的接入带宽将跃升10倍以上并将持续快速提升;资费在3年左右迎来“跳变期”并将持续下降
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献