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本文摘要:2月7日消息,Snapchat开发商Snap(NASDAQ:SNAP)今天发布了截至12月31日的2017财年第四季度财报。 2月7日消息,Snapchat开发商Snap(NASDAQ:SNAP)今天发布了截至12月31日的2017财年第四季度财报。报告表明,公司该季度营收为2.86亿美元,去年同期为1.66亿美元,同比快速增长72%;按美国通用会计准则计(GAAP),净亏损为3.50亿美元,去年同期为净亏损1.70亿美元;通摊薄后每股亏损为0.28美元,去年同期为每股亏损0.20美元
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
8月12日,中国联通发布2020年上半年业绩报告。报告显示,2020年上半年,中国联通实现营业收入1503.97亿元,同比增加3.8%;归属于上市公司股东的净利润33.44亿元,同比增长10.9%。 中国联通表示,从整体业绩上来看,2020年上半年,公司成功落实5G网络共建共享,实现资源节约、合作共赢
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
1月18日,当巨人网络科技有限公司总裁刘伟在游戏产业年会上大声讲出“今年行业结束了高增长时代,增长放缓”时,台下许多同业者亦发出了同样的唏嘘。 游戏行业正处在这样一个阶段——随着进入的公司越来越多,这个原本被看成是金矿的行业开始出现了明显的恶性竞争:公司之间互挖墙脚、游戏数量急剧攀升但大多雷同,利润率下降且ARPU(每用户平均收入)值下降。在这个时候,监管机构也推出了实名制管理政策
远传今(28)日召开法人说明会,公布第3季合并总营收为232.49亿元,较去年同期成长5.1%;因4G用户快速增加,带动ARPU成长,前3季行动服务营收及税后盈余,较去年同期成长2.3%及3.7%,远传指出,非常有信心达成今年财测目标。 远传表示,自6月4G开台以来,借由700MHz+1800MHz绝配双频,提供消费者室内外收讯不只快还更稳的4G网络服务,且积极扩增4G涵盖范围;截至9月底,4G申办人数超过41万户,其中约7~8成为现有用户升级4G网络。 此外,截至9月底,远传总客户数已连续53个月正成长,达739.5万人,用户年成长比率为3.4%
根据Analysys易观智库研究显示,2015年第4季度中国新房品牌网络营销市场规模达到27.8亿元人民币,较上一季度相比增加15.1%;ARPU值为59.4万元同比增长3.3%。 2016年3月16日,易观智库发布了《中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告2016》。 2016年3月31日,易观智库发布了《中国位置服务产业生态图谱2016》的生态图谱,图谱涵盖了中国位置服务产业各个方面的发展
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献