即时战略
《守望先锋》国服客户端下载发布 5月5日正式开测! 《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通
楚汉风云录是一款经典的即时战略游戏,游戏以楚汉两国的历史为背景,让玩家可以体验楚汉两国的历史文化,游戏中有各种各样的武将,玩家可以操作武将进行战斗,游戏中有各种各样的任务,玩家可以完成任务获得奖励。 游戏中有三种模式,分别是单人模式、多人模式和社交模式。 单人模式: 单人模式是最基础的模式,玩家可以操作武将进行战斗,完成任务获得奖励,游戏中有各种各样的武将,玩家可以招募武将,让武将学习技能,还可以给武将穿上装备,让武将变得更强大
《帝国时代3》是一款著名的即时战略游戏,在全球拥有大量玩家,游戏有趣又考验策略能力,但是新手们要想取得胜利,需要学习一些攻略。 首先,在游戏中,资源至关重要,只有充足的资源,才能有效发展城市和军队,玩家应当首先考虑资源的获取和分配,努力提升资源量。 其次,发展军事,在游戏中,军队是取得胜利的关键,正确的军事策略可以更快取得胜利,玩家可以根据对手的实力、行动和性格来进行攻击,并尽可能减少挫折,同时可以利用技术改变战斗结果
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化
《魔兽3小兵的故事》(Warcraft III: The Story of the Peasant)是暴雪娱乐出品的一款即时战略游戏,于2002年7月3日发行。游戏以魔兽世界的英雄传说为背景,讲述了一个小兵(peasant)的故事,他经历了许多危险,最终成为了一名英雄。 游戏的主要玩法是以一个小兵为角色,探索异世界,和其他角色进行交流,完成任务,获得经验,升级角色能力,最终成为英雄
开始游戏之前 当然就是选择种族,而《星海争霸》系列为人所津津乐道的就是它3大种族各具风格的科技系统与战斗兵种,而3大种族各自的建筑科技也各自迥异,形成既完美且绝妙的平衡。 以建筑来说,各族的工兵皆有两种建造选单,一种是初阶的基础建筑,包含主堡、瓦斯场、兵营及基础的兵工厂等等(工兵建造热键为“B”),而进 阶的建筑则是用来后期研发高阶兵种及空军单位(工兵建造热键为“V”)。以单位来说,各族初期都有基本的地面作战单位,而随着建筑科技发展至中后期,玩家 也能研发更高级的重型兵种与空军单位,不过该单位的资源花费自然也比初阶单位来的多
这次的TGS展中,FROM SOFTWARE公司将先前我们提及的一些游戏,一股脑儿的丢出来给玩家欣赏,在会场还开放‘ARMORED CORE 3’〈中译:机战佣兵3〉的机台让玩家试玩四人连线对战〈不过根据巴哈姆特特派记者鱼丸表示,该游戏每五分钟会自动当机一次,果然是完成度7%的游戏..〉,虽然大多数玩家无法前往观赏,但是FROM SOFTWARE为了体恤玩家,放上一些游戏的动画供玩家下载! 其中包含了:RUNE、丛-MURAKUMO-、ARMORED CORE 3、Gold Star Mountain、GAIA BLADE,横跨了PS2、XBOX、NGC三平台,档案大小约在5~10MB之间,玩家可斟酌下载! 算是一款结合了动作游戏以及卡片游戏的综合体,在游戏影片中,还可看到游戏主角利用卡片召唤的画面,十分有魄力! FROM SOFTWARE于XBOX的作品,与PS2的“Z.O.E”有着异曲同工之妙,讲求游戏的速度感,影片中玩家可体会的出来! 看起来像是片头动画,透过画面的切换以及单/彩色的感觉,给人有一种“ARMORED CORE SERIES IS BACK”的感受。 画面以可爱为主题,一切的一切让人觉得十分舒服,只是音乐单调了些?〈应该只是影片音乐〉,主角拿着枪感觉很帅,加上那只神奇〈?〉的小动物,会辅助主角进行游戏,应该会是款不错的动作游戏! XBOX上的一款即时战略游戏,这次展出的是游戏画面,且采用分割画面作战〈16分割〉画面十分不错!
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一
Relic Entertainment 今日正式在E3展前,演示了PC平台的RTS神作续篇《英雄连队2》,本作将继续以即时战略视角深入探索二战的最真实的残酷面,这是系列时隔六年的扛鼎巨制。 总制作人Quinn Duffy针对为何不涉猎“家园”及《战锤40K》新作时表示,“这场从1944年6月到9月的诺曼底战役,虽然这仅仅是一场6年战争的短暂一部分,不过仍然有需要元素可探索,何况当时德国损失惨重,这也是我们初代未曾涉足的。” 斯大林著名的227号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火**”,同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训不对,拥有高科技的武器装备
《祖先:遗产》是由Destructive Creations制作,1C Company发行的一款即时战略类游戏。本作使用虚幻4引擎制作,玩家可以看到非常精细的建模,虽然这是一款RTS游戏,但游戏中动态电影镜头可以让你近距离体验身临其境的战场感受。游戏的玩法上结合了资源管理和基地建造元素,大范围战争中同样包含小队型的冲突
