ign
欧美多家游戏媒体指出任天堂计划在 E3 展前发表 Wii 后继机种? 来自 Game Informer、IGN、CVG 等多家欧美游戏媒体的消息指出,任天堂可能会在今年 E3 展(6 月 7~9 日)前发表 Wii 后继机种,各方消息来源并透露了该后继机种的硬件规格概略,供玩家参考。 率先爆料的 Game Informer 指出,任天堂最迟会在 E3 展前发表 Wii 后继机种。该后继机种将支援高分辨率绘图,画面表现与 PS3 及 Xbox 360 同等
本文摘要:今日,万代南梦宫和Level-5一起发布了《二之国2:亡灵国度》的PS4与OC版月预告片,现打开预售。页面观赏视频《二之国2:亡灵国度》描写了异次元参观者罗兰车祸回到了二之国的国度,机缘巧合下救下了被暗杀的公主伊万,然而两人都没想到,这只是一个极大阴谋的开始。《二之国2:亡灵国度》IGN评分为7.8分,称之为人物塑造成不欠佳,本不作将于3月23日在PC于PS4上实时发售,普通版售价428元,王子版(豪华版)售价558元人民币
本文摘要:昨晚,IGN为黑曜石的新作《天外世界》投出了8.5的高分赞誉,IGN编辑指出黑曜石在Bioware和Bethesda这两个老牌RPG厂商之间找到了自己的道路,作出了十分杰出的作品。 昨晚,IGN为黑曜石的新作《天外世界》投出了8.5的高分赞誉,IGN编辑指出黑曜石在Bioware和Bethesda这两个老牌RPG厂商之间找到了自己的道路,作出了十分杰出的作品。评分:8.5 杰出通过《天外世界》,Obsidian在Bethesda和Bioware式RPG之间寻找了属于自己的独有道路,并且做到得十分出众
本文摘要:显然讨厌《我的世界:故事模式》的玩家不必等候太久了日前T社刚释放出了游戏第二季第二章的预告片,展出了Jesse和Co全新的冒险之旅。宣传视频:视频原址 游戏的制作人回应,第二季将不会发售了一个取名为Crowd Play的全新功能,可让任何没玩游戏过这款游戏的人通过移动设备来引领玩家行动,Crowd Play可以大大强化游戏的耐热玩性,因为最多可以容许2000人对你的自由选择展开投票。 似乎游戏官方还是汲取了前作被人诟病的流程过短和交互性较强的问题
最新的吉卜力电影《借东西的小人阿莉埃蒂》在1月9日发行了DVD与蓝光版,IGN(注:多媒体和评论网站)与该片导演米林宏昌展开了对话。 IGN:《地板下的小矮人》在英国是一部备受喜爱的童话。在《借东西的小人阿莉埃蒂》开拍之前,你对这个故事有什么了解吗?为什么这个故事符合吉卜力工作室的要求? 米林宏昌:宫崎骏先生是这个企划的幕后决策者,实际上他在四十年前就想改编《地板下的小矮人》
《最终幻想7重制版》登场,虎牙全网首播风行云:IGN8分?不存在! 北京时间2020年4月10号相信这一天是绝大多数FF老玩家们所期待的一天。没有错这一天是《最终幻想7:重制版》上线的一天而距离《最终幻想7》的发行时间这一隔便是23年。 相信在23年之间不少FF的老玩家们已经是事业有成对于不少新游戏也早已是波澜不惊
本文摘要:本月初,著名大逃杀类游戏《H1Z1》早已瓦解了Early Access早期阶段,同时重新加入了载不具大逃杀的全新模式,并宣告免费运营。但本作的最后展现出并没让媒体失望,著名媒体IGN仅有给本不作投出了7.0分的成绩。评测内容在《H1Z1》比赛一开始,最少有150人伞兵到一个较小而且大大增大的地图上,而最后一刻预示着复合弓射向的发生爆炸弹头,超级恐慌
SFC 超级马里奥赛车 超级马力欧卡丁车 スーパーマリオカート Super Mario Kart 《超级马力欧卡丁车》(日语:スーパーマリオカート,英语:Super Mario Kart,香港和台湾译作“超级玛利欧赛车”,中国大陆又译作“超级马里奥赛车”,香港又译作“超级玛利奥赛车”)是任天堂情报开发本部开发的竞速游戏,并于超级任天堂平台发行。这是马力欧卡丁车系列首作,于1992年8月在日本首发,同年9月在北美发行,翌年1月在欧洲发行。游戏全球销量876万,为第四畅销超级任天堂游戏
本文摘要:我们现在告诉,小岛秀夫的《丧生沉没》将用于Guerrilla的Decima引擎,将要来临的《地平线:零之黎明》也将用于这一引擎。事实上,先前在The Game Awards上看见的游戏预告片也是用于Decima在PS4上运营的。 然而,在IGN的专访中,《丧生沉没》的总监小岛秀夫证实了一个前所不得而知的新情报——那就是今年早些时候在E3上公布的首个游戏宣传视频并没用于Decima引擎
本文摘要:我们现在告诉,小岛秀夫的《丧生沉没》将用于Guerrilla的Decima引擎,将要来临的《地平线:零之黎明》也将用于这一引擎。事实上,先前在The Game Awards上看见的游戏预告片也是用于Decima在PS4上运营的。 然而,在IGN的专访中,《丧生沉没》的总监小岛秀夫证实了一个前所不得而知的新情报——那就是今年早些时候在E3上公布的首个游戏宣传视频并没用于Decima引擎
