西山居
新京报贝壳财经讯(记者 陆一夫)8月6日,国家新闻出版署官网显示,共28款进口游戏获得游戏版号,其中4款端游、1款Switch游戏为《健身环大冒险》,其余均为手游。 在该批版号中,网易的《哈利波特:魔法觉醒》《全面战争:竞技场》、心动网络的《另一个伊甸超越时空的猫》、哔哩哔哩的《魔法纪录 魔法少女小圆外传》、腾讯的《使命召唤手游》、游族网络的《星球大战:银河冲突》、盛趣游戏的《地城邂逅:记忆憧憬》、西山居的《加勒比海盗:荣耀之海》,恺英网络的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》等获批 今年3月,共有27款进口游戏获得版号,此后长达4个月时间未有再批准其他进口游戏的版号申请。加上此次获批的28款游戏,今年以来共55款进口游戏成功过审
据知情人士称,去年完成私有化的分众传媒将入股金山子公司西山居,借此正式进军手游江湖。如果传闻被证实,这将是华谊收购银汉之后,另一桩跨界资本合作事件。 今年7月,分众传媒CEO江南春与西山居CEO邹涛分别作为演讲嘉宾出席上海ChinaJoy峰会,谈的都是一个主题——手游
7月16NO.4丰富的球员授权,指尖调动全球豪门让玩家激动不已的,莫过于《实况球会经理》的丰富授权,宣传中的巴萨、曼联、拜仁、尤文四大豪门领衔海量授权,给玩家带来了莫大的满足与期待。(2020网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》今日公布了与日本知名推理类冒险游戏《枪弹辩驳弹丸论破》联动决定的消息,校规森严的希望之峰学园与神秘未知的欧利蒂丝庄园,将以怎样的形式携手为玩家们带来兼具双方特色的联动内容?重磅贺礼,联动决定。200人聆听了讲座
智冠科技董事长王俊博今日与初次来台的金山软件董事长求伯君举行策略联盟签约记者会,由智冠签下金山软件西山居工作室“剑侠情缘”系列线上游戏产品,将由智冠集团旗下游戏新干线负责台湾、香港的营运,而金山软件则负责产品研发和相关平台技术支援工作,这也是台湾厂商首度引进国内自制游戏。 销日、韩、东南亚等地,70余万套的销量创下当时国内单机版之最。而剑侠情缘online目前在国内地区拥有1500万会员,同时上线人数则超过15万,可说是国内地区最具市场竞争力的线上游戏;而拥有450位研发人员的“金山软件”亦凭借着剑侠情缘online,成为能和日韩及欧美线上游戏一争高下的企业
**答案 新剑侠情缘醒觉使命寻NPC周师姐领,峨眉与清闲两派双醒觉,并肩会战古蜀盟。《新剑侠情缘》是金山软件公司西山居任务室研发的一款单灵活作脚色表演游戏,该作因此1997年版《剑侠情缘》第一代游戏为根本从头建造,游戏于2001年12月15日刊行。布景是狼烟连天的南宋期间,一幕幕武林的恩仇纷争由此睁开
由西山居SEED实验室孵化的优秀学生游戏作品公益游戏《双相》(免费无内购)现已全平台上线公益宣传片《愿每一种情绪都能得到善意的回应》同日发布通过游戏和影片的艺术表达以一段在情绪两极震荡的旅程唤起更多人对心理健康的关注与重视。 《双相》是一款2D平台跳跃解谜游戏以关卡设计构筑隐喻抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历。游戏世界中只有红黑两色分别代表双相情感障碍中躁狂与抑郁的情绪两极
我们是一家专业提供游戏美术资源设计和制作的专业游戏美术服务商。我公司已经先后为超过60家游戏研发公司提供专业的次世代场景、次世代角色、游戏CG服务。现主营:游戏美术(传统次时代游戏美术制作、PBR技术方案解决、整关卡设计制作)、手机游戏研发(VR体感游戏)
《双相》与您相约“核聚变Tour”广州站(携手点燃公益星火) 关注双相情感障碍的平台跳跃类解谜游戏《双相》,即将于11月20日至11月21日参加由机核网举办的“核聚变Tour 2021”广州站线下展会!展会坐标广州保利世贸博览馆,《双相》展位在4号馆独立游戏区D37,等待与您相遇。展会现场设置了游戏试玩区,届时开发团队成员也将在现场与各位玩家交流游戏创作故事和心得。与此同时,一场特殊的科普行动,也将在核聚变Tour与大家见面—— 《双相》孵化于西山居SEED实验室,由来自清华大学、华中科技大学、华南理工大学的8位同学主导创作,游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情
西山居确认参展2020 ChinaJoy,让我们一起闯荡江湖! 2020年5月11日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会召开首次新闻发布会,宣布第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2020年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心如期举办。中国音数协第一副理事长张毅君在会上指出,ChinaJoy展览会是协会的年度重点工作之一,也是协会服务行业的重要手段,通过全面参与展会活动,充分体现协会平台的重要价值,发挥积极引领作用。他希望协会所有会员单位能够抓住机遇,积极参与,以展示行业活力,让社会公众充分领略游戏行业顽强不屈、乐观向上的精神风貌
雁甲场景原画培训自成立以来,一直本着以人为本、技艺优先的宗旨,全心全意为学生服务。工作室以2D场景原画培训为主,外包为辅,在“做有内容、有深度、有高度的培训机构”共同理念下,结合行业发展方向,最有效地实现设计和艺术聚焦的创意力量。 雁甲以培养场景绘画人为核心,依靠精准的市场定位、高质量的课程体系,严格规范教学质量