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《神秘海域》系列由Sony旗下工作室Naughty Dog出品,现已成为Sony第一方游戏阵容中最为知名的产品。神海系列集解谜、射击、冒险于一身,其最新作品《神秘海域4:盗贼末路》也已经正式公布,预计2016年登陆PS4。 最终幻想15 《最终幻想XV》(日语:ファイナルファンタジーXV,英语:Final Fantasy XV)是一款由史克威尔艾尼克斯为PlayStation 4和Xbox One开发发行的动作角色扮演游戏,计划于2016年在全球发行
莱莎确定新冒险的启程日!《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》PS4/Swtich 版将于2020年12月3日发售! 日本 KOEI TECMO GAMES 旗下《炼金工房》最新作《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》(ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~),正式确定将在2020年12月3日发售 PlayStation 4 与 Nintendo Switch 版,Steam 版则会在2021年推出,官方网站也在公布贩售日的同时,追加多位角色与冒险遗迹相关情报。 本作为《炼金工房》系列第22部作品,也是前作《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》的关联续作,是系列作首次采用同一名角色担任主角,长大成人的莱莎与伙伴们“重逢”并有了全新的“邂逅”,一段夏日的“青春物语”,将再次展开。 本作中莱莎可探索的范围更为自由,不仅系统与画面大幅进化,也追加更多丰富的新地图动作,可以感受到莱莎等人经过3年后的成长
【潮物解构】Sony成立子公司进军电动车,Sony造车最大卖点将会是⋯⋯ 索尼集团公司(Sony Group Corp.)首席执行官吉田宪一郎近日在出席国际消费电子展(CES)上表示,将建立一个移动出行公司Sony Mobility Inc.,进军电动车市场。在CES2022上,继2020年发布Vision-S 01电动概念车,今年继续发布Vision-S 02 电动SUV概念车。 据《华尔街日报》报导,Sony确定以自己品牌做汽车,而非向电动车制造商提供服务,并将在春季成立Sony Mobility Inc.
天风证券分析师郭明𫓹分析指出,Sony预计最快会在2022年下半年开始量产PlayStation VR 2,预计最快会在2023年第一季进入市场销售,同时首波出货量约在150万组。 而Sony稍早说明将在台湾时间6月3日上午6点举办“State of Play”直播节目,预计公布即将伴随PlayStation VR 2推出的游戏作品。而在稍早的投资者会议上,Sony更透露PlayStation VR 2至少会伴随20款游戏作品推出,显示除了《地平线》衍生虚拟现实游戏作品《Horizon: Call of the Mountain》之外,还有更多PlayStation Studios与第三方游戏业者制作内容
索尼Guerrilla Games正在开发一个独立的合作多人游戏,设定在《地平线》宇宙。据最新的招聘广告,这款多人游戏可能也会登陆手机等移动端。 外媒Tech4Gamers发现,Guerrilla最近为《地平线》多人游戏发布了一个游戏编剧职位
Gamereactor 中文版. 观看最新的电玩游戏预告片,还有在世界最大的电玩大会进行的采访! Gamereactor 使用 cookies 确保我们能够在网站上为您带来最棒的浏览体验。如果您继续,即代表您同意我们的 cookies 条款 此特别版仅在PlayStation 5版本上提供,并将在春季之前到达商店。 红山工作室去年十月展示了《吴王冠》,一个月后,在上一届大会上,我们有幸与创意总监何塞·卡洛斯·黑山聊天,并亲自尝试了《吴之冠》
在PS3™广获好评的‘人中之龙3’以高分辨率&高帧数在PS4™苏醒!2009年,日本。以东京与冲绳为舞台, 围绕政治与黑社会、权利与阴谋的故事戏剧性地展开。 由豪华卡司阵容领衔主演,专为成熟大人打造的娱乐游戏
新版 PlayStation Store 网站在玩家满满期待下终于正式上线了,一进入首页第一观感其实还不赖… 只是这个好感维持不到 3 秒钟。 改版前官方就宣告会取消的“收藏夹”,虽然还是能透过这个连结存取,但由于新版页面上已经没有把游戏放入收藏夹的功能,因此就算能浏览收藏夹也没什么用。其次是游戏列表只显示游戏封面及价格,完全没显示游戏名称,不知是哪个脑残做这个决定的: 游戏明细页面虽然有显示游戏名称,但旧版网页就已经被人诟病很久的萤幕截图过少的问题,在新版页面居然是直接拿掉了!是要人看游戏封面就决定要不要下单购买吗? 总之,希望微软在次世代主机之战能有巨大的成长,并且在订阅模式取得重大的成功,好好治治 SONY 的大头症
为卖不出去的 Surface 平板苦恼、在主机市场中面对 Sony 节节败退... 这样的日子似乎已经离微软远去了。在刚刚公布的新一季财报中,装置和消费者业务营收较一年前增长了 8%,其中 Surface 和 Xbox One 居功至伟。虽说官方没有公布前者的具体出货数字,但根据他们的说法,平板电脑的营收总额大涨了 24%,想必大部分应该都与 Surface Pro 3 有关吧
微软:Playstation 在全球游戏机市场的份额为70%,而Xbox 仅有30%! 自从微软宣布以687 亿美元巨资收购Activision Blizzard后,就面临了各种各样的难题和争议,例如遭到SONY的反对,认为这个收购案将导致市场垄断的发生等等。为了反驳和证明,微软不断的付出行动辩解,甚至在最近宣布与任天堂、NVIDIA 等公司签署长期合作协议,为其提供Xbox Activision旗下游戏。 此外,日前微软总裁Brad Smith 在新闻发布会上透露,SONY在欧洲市场份额占据了80%、日本市场96%,全球份额则为70%,微软仅有30% ,而且这些数据在20 多年以来一直都相当稳定,即使是去年,SONY的供应链出现问题时,他们的销量依然超越微软,比例为69% 比31% … 随后总裁也表示:“监管机构不是来保护超级主导公司的”






