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本文摘要:今天(2月4日)Sony 公开发表了2019~2020财年第三季度财务报告,据财务报告表明 Sony 19~20财年第三季度的销售收入为2.463万亿日元,同比下跌3%;营业收入为3001亿日元,同比上升20%。 今天(2月4日)Sony 公开发表了2019~2020财年第三季度财务报告,据财务报告表明 Sony 19~20财年第三季度的销售收入为2.463万亿日元,同比下跌3%;营业收入为3001亿日元,同比上升20%。另外从游戏业务来看,无论是从销售额还是收益来看皆同比上升,但是 PS+ 的订阅者用户量仍在急剧下降(数据皆累计至2019年12月31日)Sony 官方在财报的【游戏与网络服务】部分中写到,2020财年第三季度 Sony 的销售额同比上升了1585亿日元降幅超过了20%,Sony 将此次下降归因于于 PS4 主机硬件销量的下降以及非第一方游戏销量的上升,以及汇率的波动;从营业收入来看,Sony 游戏业营业收入上升了196亿日元,这某种程度是由于非第一方游戏销量的上升,不过有一点祝贺的是 PS+ 订阅者服务的用户量仍在稳步增长
‘太空战斗机’系列的第一款作品于1986年在街机平台上推出,此系列是游戏公司TAITO知名的横向卷轴射击游戏。 在那之后,‘太空战斗机’也陆续推出了多款街机版游戏,其中也有部分移植为家用版游戏。 ‘太空战斗机G’是1997年推出的街机版系列第4代游戏,而“太空战斗机G HD”则是对应Full HD高清的家用移植版作品
※在购买本套装包前若已购买单独商品。 本游戏提供178款以惊人细节描绘的车辆供玩家选择,每款车辆均依照真实赛道数据资料和遥测记录,进行操控模拟和性能模拟。此外还包含16座传奇赛道(包括Spa Francorchamps、Nürburgring-Nordschleife、Laguna Seca等)并提供33种赛道配置,这些赛道皆运用激光扫描技术建模,以最高精确度完美还原
本文摘要:在幕后作为开发商制作了23年游戏的 Quantic Dream 前两天在官方网站宣告自己可以不必在依赖发行商,而自己独立国家研发与发售游戏了。正式成立于1997年的总部坐落于巴黎的 Quantic Dream 向来以游戏着重于故事情节而出名,最近又将重点放到研发由玩家自由选择要求的互动性故事。 作为工作室的编剧、编剧和 CEO 的 David Cage 他长期以来仍然是游戏界最杰出的开发者之一
【Qoo情报】那股冲击性的刺激感将于PS4复苏!《BAYONETTA&VANQUISH》决定于2020年春季发售! <以下为官方提供原文> 在游戏中玩家们将能享受比以往更加流畅的动作效果。另外,与原作相比《BAYONETTA》将追加对应日语语音,而《VANQUISH》亦追加过去必须付费才能另行下载取得的3种特殊武器。 拥有超越人类的智力与身体能力,于现代复苏的魔女“蓓优妮塔”,使用各式各样的技巧华丽地狩猎“天使”…这就是《BAYONETTA》
PlayStation Store 现提供 14 天内退款!但有条件限制! 在 PS Store 购买数位版的游戏一般而言要进行退款是困难重重,除非有合理适当的理由,否则 PlayStation 并不会接受玩家的退款要求。不过现在 PlayStation 官方发表退款政策,表示玩家在交易日期后的 14 天内都可以要求退款至 PSN 电子钱包,然而该政策仍有严苛的条件限制。 根据 PlayStation Store 退款政策网页解释,玩家若在 PS Store 购物后的 14 天内想要退款,前提是必须“尚未开始下载或串流购买的商品”
索尼第二届PlayStation体验会将于美国旧金山举办,今天索尼公布了PSX 2015具体的开幕时间。PSX 2015将于美国PT时间12月5日上午10点开始,北京时间是12月6日(星期天)上午2点。 去年PSX上索尼带来了大量消息,包括《街头霸王5》登录PS4和PC
自暴雪在去年的嘉年华上公开了《守望先锋2(Overwatch 2)》之后,这款FPS续作便受到了不少玩家的期待。今日(1月7日),巴西PlayStation官方推特发文,称《守望先锋2》将于2020年发售,不过随后这条推特被删除。 这条推文的大意为:“《守望先锋2》将于2020年登陆PS4,为了做好准备,我们与一些开发人员进行了交谈,他们为我们提供了新的信息
自暴雪在去年的嘉年华上公开了《守望先锋2(Overwatch 2)》之后,这款FPS续作便受到了不少玩家的期待。今日(1月7日),巴西PlayStation官方推特发文,称《守望先锋2》将于2020年发售,不过随后这条推特被删除。 这条推文的大意为:“《守望先锋2》将于2020年登陆PS4,为了做好准备,我们与一些开发人员进行了交谈,他们为我们提供了新的信息
Valve正在进行Steam平台游戏的年终盘点,今天他们公布的是2018年度手柄友好游戏百强,按照手柄类型分类。 Valve列出了四种手柄设备:Xbox、PlayStation、Switch Pro和Steam手柄的各自50款热门游戏、偏好该手柄的游戏、以及本地多人模式使用该手柄的游戏。 从结果来看,许多Steam玩家都愿意用PS手柄玩《绝地求生:大逃杀》,另外《彩虹六号:围攻》使用PS和Xbox手柄玩的玩家也很多,或许是为了坐在沙发上的舒适性吧,还是说有些人真的更愿意用手柄瞄准?除了这两款FPS类游戏以外,其他的手柄游戏就都比较符合意料了,主要是各种格斗游戏、体育游戏和动作游戏
