开发者
推荐 Indie Hacker 的理由:Interview 和 Podcast 可以学到别人是怎么盈利的,背后的思路是什么,经历是什么,尝试过什么。同时也是个社区,可以发帖讨论问题。 我从 2017 年就开始关注他们了,内容质量一直都挺高的
据新华网3月15日报道,不久之前,“脸书”创始人扎克伯格在接受BBC采访时说:“在我最初建立‘脸书’网站的时候,我的想法是简单的。我只是想让整个世界都沟通起来” “但是现在事情好像变得复杂了。” 虽不能称之为后悔,但扎克伯格在面对自己创造的东西时内心也是很复杂的
Chromebook 用户可能一直以来有一个烦恼:由于 Chrome 浏览器与 Chrome OS 绑定更新,当 Chrome OS 的版本停止受支持时,Chrome 浏览器也无法再获得更新。同时,设备安全风险会因此增大。现在谷歌计划通过 Lacros 项目来解决这一问题
虎扑4月6日讯 据《每日镜报》报道,Sports Interactive——《足球经理》的开发者日前用FM模拟了本赛季欧冠剩余的比赛。在模拟中,曼城在决赛2-1击败拜仁慕尼黑,赢得了他们的首座欧冠冠军奖杯。 由于持续的疫情,本赛季现实中的欧冠比赛面临着被取消的危险
id Software 共同创办人暨程序员 John Carmack 曾于 8 月初的官方大型社群活动 QuakeCon 中表示,母公司 ZeniMax Media 已经同意在《狂怒炼狱》(Rage)上市之后将《毁灭战士 3》(Doom 3)的原始程式码以开放源代码的方式释出,目前看起来距离承诺兑现的时间已经不远了,最近 Carmack 在自己的 twitter 上表示,相关的程式码已经完成测试和封装打包的工作,待法律程序完成之后就可以公开释出。 ▲ Carmack:我们准备好了! Carmack 提倡自由软件,他认为将原始程式码释出分享,作为学习和研究用途对整个开发者的社群来说是有好处的,并且能帮助新进的开发者上手学习,目前除了《毁灭战士 3》和最新的《狂怒炼狱》以外,早先由 id Software 开发的游戏源代码都已经使用 GPL 授权(GNU General Public License)的方式释出。 如果这样拥抱开放的做法能一直持续下去,那么没有意外的话,再过几年我们应该就有机会能看到《狂怒炼狱》的源代码
微信小程序开发如今已经是如火如荼,目前面对个人、企业都已经开放,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。下面我们来认识一下微信小程序。 微信目前用户数已经突破10亿,小程序在微信生态中目前已经有近百个入口,常见的分享给朋友、微信群、附近小程序、公众号文章内、服务消息内等等,只要使用微信,几乎都能见到小程序的身影
新华社德国科隆8月25日电 综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化 新华社记者沈忠浩 第11届科隆国际游戏展24日落下帷幕。为期4天的展会共吸引超过37万参观者,创下历史新高。借助这个全球主要的互动游戏和娱乐展会,一批中国游戏企业主动挖掘海外市场,积极对接海外开发团队,稳步推进国际化步伐
新华社德国科隆8月25日电 综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化 新华社记者沈忠浩 第11届科隆国际游戏展24日落下帷幕。为期4天的展会共吸引超过37万参观者,创下历史新高。借助这个全球主要的互动游戏和娱乐展会,一批中国游戏企业主动挖掘海外市场,积极对接海外开发团队,稳步推进国际化步伐
2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉
《Dota2》是由美国Valve公司开发的DotA类竞技游戏,从开发到上市经历了一个非常漫长的过程。目前《Dota2》仅有Windows版本,并不支持Linux和Mac OS。 和前些年不同的是近几年来使用Mac OS和Winodws平台玩游戏的用户越来越多,因此开发《Dota2》的Linux和Mac版早已被Valve提上日程