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改革开放30年多年以来,中国凭借人口红利造就了经济增长奇迹,但随着劳动人口的急剧减少,劳动者短缺和工资持续上涨,人力成本大幅提高,标志着人口红利已进入退潮。富士康作为中国人口红利当之无愧的代言人,目前已宣布计划2020年之前在印度建设10-12座工厂;而诸如华为、TCL、北汽集团等国内知名企业也放弃本土改在非洲建厂。面临市场结构调整与转型升级,作为世界工厂的中国,该如何自救? 众所周知,调整一二三产业比重,放弃低端制造、重污染工业,向技术研发、品牌专利等高端生产领域迈进,以及提高生产效率、推动集约化生产是中国转型发展的必由之路,而人才则是中国企业成功转型的保障
豆瓣(douban)是一个社区网站。网站由杨勃(网名“阿北”)[1] 创立于2005年3月6日。该网站以书影音起家,提供关于书籍、电影、音乐等作品的信息,无论描述还是评论都由用户提供(User-generated content,UGC),是Web 2.0网站中具有特色的一个网站
什么是短视频操作,新手小白能做吗?短视频是可以在很短的时间内以视频的形式传播的视频内容,。目前的短视频基本分为UGC和PGC两种模式。UGC主要是视频平台用户产生的内容,而PGC是专业视频团队制作的视频内容
在共享经济时代背景下,中国在线旅游UGC行业发展跳过了国外的付费阶段,直接进入免费阶段,并在2014年进入高速发展时期。根据艾瑞统计数据,2014年中国在线旅游UGC市场激活用户规模已达2.4亿人,与去年相比增长128.0%,从企业数据来看,携程攻略社区用户8000.0万人,位列行业第一,蚂蜂窝紧随其后,用户为5500万人左右。 国外旅**业始于以LonelyPlanet为代表的专业编辑阶段,即收费阶段;随着互联网的发展,传统旅游指南受免费的数字化内容冲击较大,维基百科式的旅游网站Wikivoyage和集点评预订功能于一体的旅游网站TripAdvisor发展迅速
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款
上海巴郎仔网络科技是一家移动音频服务提供商,旗下有窄播、爱听360等产品,用户超过1000万、日活跃用户超过百万。 添加画像 垂直社区 出版 UGC 电台 文娱传媒 数字出版 有声阅读 音乐音频 文学艺术 软件和信息技术服务业 语言艺术 新闻出版 集成电路设计 信息传输、软件和信息技术服务业 多媒体 数字经济核心产业 数字文创 集成电路 数字经济 网络科技、通讯科技、计算机软硬件科技领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务;计算机网络系统工程服务,计算机系统集成;计算机软硬件(除计算机信息系统安全专用产品)的销售。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】 苏州工业园区八二五新媒体投资企业(有限合伙) 张筱帆;苏州工业园区八二五新媒体投资企业(有限合伙);
中关村在线(ZOL)创立于1999年,深耕科技垂直领域23年,是致力于新消费势力生活科技类商品第一导购平台,中关村在线以用户第一为导向,帮用户买好产品 帮客户卖好产品为使命,掌握行业话语权,精准可靠,传递价值观点和话题影响力,引领社会舆论,截止2022年6月30日,注册用户超5200万,平台每日输出专业文章900篇,月发布专业视频超460条,全站月覆盖用户达2.37亿,UGC用户日均产出4500篇内容,同时内容覆盖ZOL 主站、百度、字节系、京东、淘宝、哔哩哔哩等主流平台,粉丝总量超千万,让用户消费选择更简单、更愉悦。
2016年4月,全球户外领导品牌The North Face率先在国内引入Outdoor Training,开创并引领全新户外运动潮流—— “野练”,希望能够在国内迅速提升野练知名度,在社交圈引起野练讨论声量,并让国人接受并喜爱这一新型的户外运动方式,积极报名参加TNF在线下举办的野 练活动。 但在国内,“野练”的认知度为零,是个全新并陌生的词汇,国人几乎没有结伴进行专业户外训练的习惯,大多数健身爱好者仍习惯于在健身房训练。因此,短时间内,如何有效精准地传播这一全新概念,让更多的年轻运动爱好者认可并爱上野练是我们的最大挑战
11月8日,2019第六届音乐产业高端论坛在北京举行,《2019中国音乐产业发展报告》正式发布。 报告指出,2018年中国音乐产业总规模达3747.85亿元,同比增长7.98%,创造近五年增速新高。围绕“音乐+”泛娱乐消费经济发展模式,产业的发展环境更加完善,商业模式、原创体系日趋成熟,音乐科技创新应用广泛,中国音乐产业迎来了新时代发展的黄金期
信息过载是我考虑的前提。随着互联网的进一步发展,信息不是不够,而是太多了。但是,相比较,应该说有价值的信息的比例在降低