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2014年8月,海外电商Amazon宣布斥资9.7亿美元收购直播平台Twitch,当时该平台的MAU达到了千万,而且成为很多欧美玩家看游戏直播的首选平台,短短一年多时间里,该平台迅速发展,尤其是电竞在全球的爆发,让Twitch平台的MAU在2015年初成功破亿。最近,业内调研公司Newzoo表示,虽然Twitch的兴起是由于游戏直播和其他各种活动的直播带来了大量用户,但电竞的爆发才是真正让该平台取得巨大发展的原因。 Gamelook报道/2014年8月,海外电商Amazon宣布斥资9.7亿美元收购直播平台Twitch,当时该平台的MAU达到了千万,而且成为很多欧美玩家看游戏直播的首选平台,短短一年多时间里,该平台迅速发展,尤其是电竞在全球的爆发,让Twitch平台的MAU在2015年初成功破亿
本文摘要:随着电竞行业的生长,越来越多的人都开始接受并加入到这类行业当中。而现在的电竞游戏也很是之多,除了最火的LOL之外,Dota2、守望先锋等等也都有正规的角逐,那么在所有电竞游戏当中谁的奖金最高呢?外媒The Esport Observer便在最近给出了一个谜底。高居榜首的就是就是Dota2了,游戏的奖金高达4126万美元,可以说遥遥领先于其他游戏
铜陵财经职业学院12月3日-7日,2019世界大学生电子竞技联赛(WUCG)总决赛在海南三亚举行,我校电子竞技队夺得该赛事“王者荣耀”项目大众组中国区总冠军。 WUCG是大学生电竞赛事的标杆,本届大赛共有来自中国、美国、日本、韩国、马来西亚、西班牙等16个国家的优秀高校电竞队伍参赛,争夺《英雄联盟》《DOTA2》《王者荣耀》《炉石传说》《拳皇14》五项赛事冠军。 我校起点电子竞技社的芬华雪域战队参加了此次比赛,该战队由陈易、陈磊、何鑫恒、蒋家俊、齐雨星、娄炜康等6名队员组成,在指导老师孟凡博的悉心指导下,队员们艰苦鏖战,最终以2比0的绝对优势战胜南昌理工学院夺得该赛事“王者荣耀”项目冠军
今天凌晨,Noone在个人推特上晒出了一张自己天梯分的截图,我们可以看到他的单排积分来到了9017分。 2017年11月下旬开始,DOTA2的天梯系统就改成使用段位奖章了,不过玩家们依然可以在个人的数据中找到单排MMR和组排MMR。而Noone也是目前已知的唯一一个在天梯系统改版后登上9000分的选手了
战队 TI10 一轮游表现不佳,Elephant-DOTA2 俱乐部转为不活跃状态:队员成自由人或归还 RNG IT之家 11 月 11 日消息,在不久前结束的《DOTA2》Ti10 比赛上,小象战队表现不佳,淘汰赛首轮即被淘汰,而小象战队领队“Elephant_Hide”回国后发微博宣布“队伍解散 ”。 今日,Elephant DOTA2 俱乐部官宣,DOTA2 分部从此转为不活跃状态,五名队员和教练除谢俊豪(ID:Super!)外均转为自由人,而谢俊豪则归还 RNG 战队。 除此之外,小象内部聊天截图也被爆出,内部大意为,不管选手合同是否到期都不会卡选手合同,都是自由人出去,为圈内保留人才
由于深圳的台风,小组赛推迟了一天。不过恶劣的天气无法阻挡职业选手前进的步伐。在6月15日进行的小组赛中,Newbee、VG、IG.V与Planet Odd在小组中夺得前二的位置晋级胜者组
8月2日至8月5日,2019中国国际数码互动娱乐展览会()在上海举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,央视多个频道进行跟踪报道,其中特别关注了中国游戏产业的新发展。 据央视报道,2019年上半年中国游戏市场用户规模为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高
本文摘要:在前段时间,乌镇召开的世界互联网大会中,宣布了一条有关电竞的重磅消息,那就是央视将推出全新电竞栏目《电竞时空》,这也是自2004年《电子竞技世界》被叫停后,时隔14年后央视再次推出的电竞栏目。其实我们回首一下,在2018年,电竞行业可谓是全线飘红,首先就是英雄同盟项目,LPL拿下了MSI,洲际赛以及S8总决赛的冠军,完成了大满贯,而且在亚运会上,中国代表队更是让国歌奏响在雅加达。 在前段时间,乌镇召开的世界互联网大会中,宣布了一条有关电竞的重磅消息,那就是央视将推出全新电竞栏目《电竞时空》,这也是自2004年《电子竞技世界》被叫停后,时隔14年后央视再次推出的电竞栏目
刀塔自走棋是巨鸟多多在dota2游廊中自定义创作的游戏地图,玩家通过购买英雄棋子并组建自己的阵容团队,与同一房间的其他玩家一决胜负。目前,巨鸟多多工作室已发行同类自走棋手游。 刀塔自走棋于去年1月份骤然爆火,各大平台的玩家们开始自发推广,普通玩家们也真正享受到这款游戏的魅力
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款
