虚拟现实
新华社杭州4月14日电(记者段菁菁、冯源)2017中国数字阅读大会14日在杭州召开,会上发布的《2016年度中国数字阅读白皮书》显示:2016年,我国数字阅读用户规模突破3亿,市场规模达120亿元。 白皮书显示,用户结构呈现电子书、纸书和纸电兼顾大体均衡的局面,其中只看电子书和只看纸书的用户比例分别为36.7%和23.9%;数字阅读的女性用户数量多于男性,而男性付费意愿更强。 国家新闻出版广电总局数字出版司司长、中国音像与数字出版协会副理事长张毅君在发布白皮书时介绍,不同年龄段的用户偏好也有所不同,“70后”读者更加偏爱历史传记和名家经典,“00后”则偏爱现代都市和科幻题材,“80、90后”则是数字阅读的主体,占比达64.1%
6月20日下午1点,枣庄市市场监督管理局李忠孝副局长一行参观了拓普虚拟现实技术研究院(江苏)有限公司,拓普研究院董事长颜小龙热情接待。 拓普研究院对李副局长一行人的来访表示热烈欢迎,并向参观团详细介绍了拓普研究院的发展历程、虚拟现实技术产业的发展及相关项目设备研发与生产情况。参观团在工作人员的陪同下参观了VR、AR技术在各行业中的应用
据教育部网站消息,教育部近日印发《关于实施卓越教师培养计划2.0的意见》。《意见》要求,经过五年左右的努力,办好一批高水平、有特色的教师教育院校和师范专业。到2035年,师范生的综合素质、专业化水平和创新能力显著提升,为培养造就数以百万计的骨干教师、数以十万计的卓越教师、数以万计的教育家型教师奠定坚实基础
站在企业的战略定位、产品服务、客户体验等多个角度,结合企业发展历程及未来规划,善用创意,诠释品牌的内涵,提升品牌价值。从企业的规模实力、到企业文化、社会责任,讲述企业、讲述品牌,彰显实力,赢得更多的客户信任,带来更多商机。 目前涉及的VR全领域有旅游景点校园校区、房产、酒店宾馆、商业空间、娱乐休闲空间
几大 VR 设备制造商都对自家旗下的 VR 设备很有信心,HTC、Oculus、索尼三者中,最有底气应该就是索尼了。 在接受《日经新闻》采访时,索尼执行副总裁 Masayasu Ito 表示,正是因为 PS VR 的产能不足,所以选择在下半年上市销售,如果是上半年上市,索尼也无法生产出足够的首批发售存货。 同时 Masayasu Ito 表示,“预计在 2016 年内,索尼将发售 100 万到 200 万个虚拟现实头盔
从游戏到看房,从工业到医疗,虚拟现实技术(一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统简称“VR”)正逐渐走进大众生活的方方面面。与此同时,近三年来,国内VR行业经历了由爆发增长到被迫转型的困境。 5月21日,工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武表示,工信部将组织制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《指导意见》)政策文件,推进虚拟现实产业健康快速发展
日前,由成都高新区主办的 中国(四川)日本产业合作圆桌论坛在成都举行。 确定了中国(四川)日本产业合作园 正在打造升级为国家级产业合作平台, 规划选址为成都天府国际空港新城和高新南区, 将推出三大项目: 商务片区开发建设、 动漫主题乐园开发、 陆肖站TOD项目。 “ 中国四川日本产业园区,选址成都高新区,既拥有中日产业链、创新链、价值链再造和融合的历史机遇,也占据了高新技术以及数字文创等新兴产业发展和广阔的市场高地,同时更重要的是还聚集在座的各位中日企业代表、专家人才智慧,可谓是拥有‘天时、地利、人和’
11月13日,全国职业院校技能大赛高职组虚拟现实(VR)设计与制作大赛在湖南安全技术职业学院赛点落下帷幕。我校信息工程学院2019级虚拟现实应用技术专业学生赵胤、王智勇、高绍航组成的参赛团队,荣获该赛项团体二等奖。 据悉,本次比赛有来自全国27个省、自治区、直辖市的50支参赛队
通信技术的高速发展赢来了5G时代,随着5G商用的推进,5G技术也在日渐成熟,频繁出现在大众的视野中。近年来,大大小小的运营商展览会上,展示了5G技术带来的各类应用,5G网络应用也将是全世界信息化的一次重大变革。 5G被誉为“数字经济新引擎”,既是人工智能、物联网、云计算、区块链、视频社交等新技术新产业的基础,也将为“中国制造2025”和“工业4.0”提供关键支撑
为啥要进行VR定制开发呢? 虚拟现实简称VR,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。而VR定制开发需要借助VR技术的支持,以达到大家需要的呈现效果。 VR定制开发需要呈现的内容还是很多的,比如说在虚拟现实开发的时候,可能要去呈现出某个地方街道的特征,那这个街道可能会有一些小路,可能会有一些街景