虚拟现实
Epic Games 本周喜加一游戏《战锤40K:格雷迪厄斯》 Epic Games 本周喜加一游戏《战锤40K:格雷迪厄斯》,现已可领取。另外,下周为喜加二活动,游戏为《终极象棋-Chess Ultra》及《战舰世界-新手包》 《战锤40K:格雷迪厄斯》是一款以战锤 40000 为背景的首部 4X 回合制策略游戏。四个种族将为该星球上的资源掀起野蛮的战争
据公告,Meta 正积极测试虚拟世界“Horizon Worlds”,向创作者提供盈利管道,而用户能在平台上购买的并不限于数位资产、NFT、服务或经验。 目前已开放美国、加拿大 18 岁以上公民在 Horizon Worlds 购买商品,同时也招揽部分美国用户参与创作者奖励计划 (Horizon Worlds Creator Bonus)。 Meta 发言人向外媒 CNBC 证实,将对每笔交易抽成 47.5%,包括 Meta Quest Store 平台的 30% 抽成,这类似于 Meta 本身的 App Store,会向用户贩售虚拟现实中的 App、游戏
早在2017年底,文化部公布了《文化部“十三五”时期公共数字文化建设规划》,要求到2020年底,基本建成与现代公共文化服务体系相适应的公共数字文化服务体系。 任务明确要求提高公共文化设施的信息化、智能化水平,加强图书馆、文化馆(站)、美术馆、博物馆等公共文化机构信息化设施设备配备。可见数字文化博物馆是时代大势所趋! 那么为什么要建设数字文化博物馆?优势及其必要性体现在哪些方面? 一是数字文博馆的表现力更强,可以让收藏在博物馆里的文物、陈列在广阔大地上的非物质遗产、书写在古籍里的文字、静止在宣纸上的画卷都活起来,利用虚拟现实技术、三维图形图像技术、3D立体显示系统、特种影院等先进的数字科技手段,可以将文博馆中的文物藏品以虚拟的三维立体方式呈现在观众面前,让观众能在数字文博馆中感悟历史的魅力
昨日,记者从郑州园博园获悉,郑州园博园将于2020年1月25日至2月16日(正月初一至二十三)举办第三届新春灯会,为游客带来一场奇幻曼妙、妙趣横生的彩灯之旅。 据了解,本届灯会除了体现传统古典文化之外,还具有三大特点,一是造型新颖,以“遨游”“水母”灯组为代表,采用特殊工艺再现大鱼在深海自由遨游、水母在海底上升的生动景象,带领着孩子们一起嬉游深海,探寻神秘海洋;二是互动有趣,“吹泡泡”灯组,邀请游客互动参与,游客通过话筒吹气,收到感应的灯组会追光闪动,再现恋人间吹泡泡的浪漫场景,唯美有趣,还有“网红打卡”灯组,“被生活掏空”“老司机带带我”等流行语和表情包,趣味十足;三是科技感强,在奇幻曼妙的光影秀基础上,今年新增有“魔镜世界”“镜花宫”“挑战+VR虚拟现实”,在VR体验室内感受世界各地的美景,与埃及法老来一场时空对话,也可以玩一场逼真梦幻的VR游戏。 此外,灯会举办期间,郑州园博园还将举办新春文化节,打铁花、社火巡游、歌舞表演,还有新春美食
数十年来,我们已经可以通过虚拟现实应用程序来创建立体效果。这是在虚拟环境中实现沉浸感的标准元素,但其他应用程序(包括Skype和Netflix等等)的2D平面是一种限制。在今年的Build大会上,微软表示将基于这部分应用程序更大的景深,甚至是一定的视差效果
软件工程是什么(不了解这些,就别选软件工程) 软件工程是什么(不了解这些,就别选软件工程)由于近些年程序猿的高收入,吸引了一大批的准大学生报了有关计算机的专业,尤其是软件工程和计算机科学与技术。但其中大部分同学对于这些个专业一点都不了解,盲目选择了该专业。一个学期之后才发现,根本不适合自己,自己对其也一点都不感兴趣,后悔莫及
北京时间5月5日早间消息,Facebook周四下午宣布,将会关闭凭借短片《Dear Angelica》和《Henry》等虚拟现实短片屡获大奖的Oculus Story Studio。该工作室鼓励其50名员工在Oculus内部申请其他工作,正在进行的项目将会全部取消。 “我们一直在寻找最好的方式来分配资源,从而对生态系统产生影响
导语:据外媒报道,周三,三星表示,它将与谷歌和高通合作打造一个新的混合现实(MR)平台。 2月2日消息,据外媒报道,周三,三星表示,它将与谷歌和高通合作打造一个新的混合现实(MR)平台。 三星没有提及是否正在开发任何具体产品,也没有提供任何混合现实产品或服务的发布时间表
北京虚拟动点科技有限公司,是全球顶尖的运动捕捉技术和应用方案提供商,是聚焦于虚拟现实和科幻产业的创新型高科技企业。公司总部位于北京,分别在北美和中国设有研发中心。 虚拟动点立足于运动捕捉技术、空间定位及跟踪算法、巨量3D数据分析等前沿技术和产品的开发,并基于上述技术深耕影视动漫、科技文娱、行业仿真和数字资产等垂直行业
在虚拟现实领域中,由于UE4和Unity等制作引擎纷纷支持PBR,而PBR的渲染方式最大化的在虚拟世界中还原了现实中的效果,与虚拟现实可以说是天作之合,本作品将中国传统文化中的元素利用PBR技术重新设计,利用虚拟现实的方式更加真实的展现上古奇书《山海经》中的奇异景象。使用PBR技术对《山海经》中描述的部分事物进行三维仿真建模。设计更真实的展示书中山川、河流、异兽、神话故事等,使得整个作品美观,功能完整

