抽象类
Java基础编程(05)--常用的设计模式(02) 在前面的一篇文章中大致了描述了单例模式, 原型模式, 策略模式, 责任链模式, 代理模式以及观察者模式, 本文接上。在前面I/O系统中介绍了装饰模式, 在接口与抽象类中介绍了适配器模式, 以及设计模式的基础, 设计原则。 设计模式其实并没有那么神秘, 那么复杂, 本质上仍然是六大设计原则的体现
自动化测试是什么?应用在哪儿?软件测试是一个涉及很广的领域,本质是质量保障,所以不是要求你去专研某一个知识而是去专研其实用性,如何更可能的节省测试成本和保证测试质量。想要做好软件测试需要对系统业务、编程、系统框架搭建有所专研,更需要在测试流程与平台建设方面有所认识。 自动化测试涉及到框架:用来管理和组织测试用例,可应用在单元测试、自动化测试当中,一个框架是可重复设计,是抽象类及实例简写作关系来表达
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建
C++类&对象C++继承C++重载运算符和重载函数C++多态C++数据抽象C++数据封装C++接口(抽象类) C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的
子类型必须能够替换掉它们的基类型。 就是说一个参数是基类类型参数的函数,再函数掉用的时候,传入一个派生类的参数,这时候函数的功能是正常的。这样才被能满足LSP原则
开闭原则,“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭”,是要达到一个状态,而要达到这个状态,就需要在写代码的过程中要想到和做到。 提倡开闭原则,其目的是我们在编写代码的时候就要考虑到每个功能模块的潜在的变化的可能性,尽可能的写简短单一功能并且复用性强的模块。 只有在写代码的时候注意到了这些,在重构或者变更的时候,才能做到“对扩展开放,对修改关闭”
简历是6月份投的,抱着试试的心态根本没想有什么回应,今天下午却突然打过来电话,还以为是推荐云服务器,直接说要进行电话面试,需要半个小时左右,当时正在上课只好跑到楼道里,开始了一开始就不怎么充分的面试。 先是让我进行两分钟左右的自我介绍,心态这时就不太稳了,以前有小公司打电话让自我介绍,我都是从容不迫,一条一条的说的很清楚很全面,坐在楼道里的我却有些忘记简历上的个人简介,先说奖学金就有些语言组织不清楚,没有概括全面,后来是做过的项目,竟然忘记了很多,简历写的都不记得真是有些奔溃,后来被打断了,问ACM得过第几名,学习成绩怎么样,在学校参加的哪些项目令你比较难忘,擅长什么语言,有没有参与开源项目,因为投的Java开发,就说下面开始技术的问题,我Java用的比较少,问我考Java行不行,我说尽量回答,第一个是Java为什么能处处运行,是JVM的问题,回答的比较卡,Java类的编译过程,抽象类和接口的区别,StringBuffer和StringBufferedReader的区别,Java内存的使用过程,堆栈什么的,当然这些问题我回答的都很差劲。 还有对自己的职业规划,我大一学的Java后来接触python,PHP,我想做Java开发,比较有技术,但最近在学习大数据对大数据很感兴趣,大数据技术门槛高,以后决定做大数据开发
虽然任意合法的PHP代码都可以包含在命名空间中,但只有以下类型的代码受命名空间的影响,它们是:类(包括抽象类和traits)、接口、函数和常量。 命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间,除了一个以外:declare关键字
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空对象模式是通过实现一个默认的无意义对象来避免null值出现 简单地说就是为了避免在程序中出现null值判断而诞生的一种常用设计方法. 举个简单的例子 一个听动物叫声的模拟程序: 现在我们想 能不能把 animal 的空值判断去掉呢?我们增加一个 NullAnimal 类: 增加了NullAnimal类后 在Person类中就不需要"animal != null"这句话了 因为我们提供了一个实现接口的所有方法 不会再产生null对象. 想象一个web项目中 animal对象可能由MVC框架映射产生 我们只要定义一个默认的映射对象是NullAnimal 就可以解决控制判断的问题 提升代码的可读性. 这就是空对象模式 非常简单 但非常实用. 空对象模式是通过空代码实现一个接口或抽象类的所有方法 以满足开发需求 简化程序. 它如此简单 以至于我们经常在代码中看到或使用 对它已经熟视无睹了 而它无论是 事前规划或事后重构 都不会对我们的代码产生太大的冲击.