canonical
Linux 4.8 内核会很快随着各个发行版的更新推送给 Linux 用户们,而即将发布的 Ubuntu 16.10 应该是第一个使用最新的 4.8 内核的主流发行版。 此外随着 4.8 的发布,同时也开启了 4.9 的合并窗口——宣告了 4.9 的开发开始。 不过,两天后,Linus 为新发布的 4.8 内核中包含的 bug 进行了道歉
Canonical 的 Martin Pitt 宣布将不再使用他们自己的 Upstart 初始化系统来启动 Ubuntu 桌面会话,取而代之的是更现代化的、争议不断的 Systemd。 Upstart 是 Canonical/Ubuntu 自己的项目,它同 Systemd 一样—目标都是取代传统的初始化系统,用在几乎所有的 Ubuntu Linux 上。然而从 Ubuntu 15.04 开始,Ubuntu 开始逐步使用 Systemd 替代 Upstart 初始化系统,这让许多用户很愤怒
URL 设计是 Web 设计中常被忽视的东西,事实上 URL 非常重要,这不仅是一个网页唯一的路径,还涉及到你的站点是否干净,友好。本文讲述 URL 这个司空见惯的 Web 元素中包含的大量不应为忽视的知识,准则与**实践。需要注意的是 W3C 建议使用 URI 取代 URL 一说
日本语 (パートナーサイト) 数据抽象层 缩小了业务需求和源数据的原始形式之间的差距。数据虚拟化 的这种**实践实施具有以下好处: 简化信息访问 — 将业务和 IT 术语和技术衔接起来,使两者都能成功。 数据的通用业务视图 — 通过企业信息模型或 “Canonical” 模型,跨应用程序获得灵活性、效率和重复使用
IT之家12月12日消息 日前,华为与开源操作系统公司Canonical共同宣布,华为TaiShan 200服务器已经完成在Ubuntu操作系统上对Ceph文件存储解决方案的测试与验证。 据介绍,华为TaiShan 200服务器采用华为鲲鹏920处理器,兼容ARM架构。Ceph是一个统一、分布式存储文件系统
Canonical的Adam Conrad之前所说,深受全球数百万用户欢迎的GNU/Linux操作系统——Ubuntu 16.10(Yakkety Yak)正式版发布,Ubuntu 16.10最大的变化在于基于Linux Kernel 4.8系统,GNOME应用已经升级至3.20及更高版本3.22,而且LibreOffice也升级至最新的5.2版本。 ——GNOME应用已经升级至3.20及更高版本3.22; ——Nautilus文件浏览器升级至3.20版本; 值得一提的是,Ubuntu 16.10并不是长期支持版本,它的寿命周期为9个月,截至2017年7月份,如果你需要长期支持版本,建议使用Ubuntu 16.04 LTS,可提供长达5年的技术支持。
Conrad之前所说,深受全球数百万用户欢迎的GNU/Linux操作系统——Ubuntu 16.10(Yakkety Yak)终于发布了。Ubuntu 16.10最大的变化在于基于Linux 4.8系统,GNOME应用已经升级至3.20及更高版本3.22,而且LibreOffice也升级至最新的5.2版本。 继续秉承 Ubuntu 自豪传统–在最高质量易用性的 Linux BUG 的同时也引入了很多新功能
作为一个流行的 Linux 系列,他们亦在 2011 年开始研发为手机、平板而设的 Ubuntu Touch ,在几年的努力过后, Ubuntu 放弃手机 、 平板市场 ,他们亦宣布将要把目标放在云端、IoT、Linux 应用而不是流动方面,可以说又一家公司放弃手机系统发展。 当然,我们都知道在 Android 与 iOS 如此高速的发展下,是很难再有第三方的出现了。 要谈 Ubuntu Touch 的概念,它是来自 2011 年 Canonical 的创辨人 Mark Shuttleworth 打算把 Ubuntu 打造成夸平台 OS ,而第一个目标是智能手机、平板与智能电视
Canonical 标签主要是用来规范化网址。它能够帮助谷歌在网站的一组重复网页中选取最具代表性的网页的网址。 当你的某个网页可以通过多个网址访问或者是你的不同的网页上有相似的内容,那么谷歌(搜索引擎)就会把这些网页当作是同一个页面的复制版本,它会选择其中一个网址当作是规范网址,并且降低其它的被搜索引擎认为是复制版本的网址的抓取频率
在微软发布Windows 10 Continuum, 让智能手机界面自适应显示设备,也能有Windows桌面之后,这种概念的鼻祖,正在努力推出Ubuntu智能手机的Canonical公司表示,它无惧 微软Windows 10 Continuum功能和新一代Windows 10智能手机。Canonical公司表示,自己在2年之前已经拿出这种设计概念,Ubuntu的愿景是在多个设备之间形成外形统一的软件体验,它称之为 “融合”概念。 当时它有一个采用Ubuntu for Android的工作原型,但是它的愿景是最终建立一个本地的Ubuntu经验