暴雪
若果是熟悉《暗黑破坏神3》的朋友,想必会听过游戏总监 Jay Wilson 的大名吧!这位前总监在暴雪中除了《暗黑破坏神3》外,亦曾担任了《魔兽世界》资料片“军团再临”的首席设计师,及后在2016年离开暴雪娱乐,现在他终于正式回归游戏界,并成立了一家名为 Gas Giant Games的新公司。 Gas Giant Games 的成员中,除了担任设计总监的 Jay Wilson 外,亦特别找来了《暗黑破坏神3》前首席战斗设计师以及《暗黑破坏神4》首席技术美术师的Julian Love 担任创意总监,而公司主席则是由前THQ业务发展高级副总裁、华特迪士尼公司董事 Dan Kelly 担任,该公司现正为PC及家用机开发全新的动作冒险游戏。
《暗黑破坏神IV》是暴雪娱乐旗下“暗黑破坏神”系列的最新作品,游戏自 2019 年发表至今仍未确定发售日期。但最近国外媒体 XboxEra 透过最新的 Podcast 节目透露,《暗黑破坏神IV》已预计会在 2023 年 4 月登场,确切日期尚不清楚。 除了 XboxEra,Windows Central 的消息来源也证实游戏将在 4 月发售,他们更说明《暗黑破坏神IV》将会在今年的“游戏大奖”典礼中亮相,届时官方不仅会公布发售日,也会即时开放游戏预购
此次的《守望先锋》也将与外服一样采用买断制的收费模式,玩家只需进行一次性付费以及体验游戏的全部内容,日后推出的新英雄以及新地图等都将不用再收取新的费用(至于DLC什么的嘛,我们暂时还不清楚是否要额外购买)。 与“免费游戏”的内购模式相比,买断制游戏会更加实惠;而在游戏平衡上,买断制的也会更加平衡,不存在任何“多充值就能变得更强的概念”。 3月29日清晨,国服《守望先锋》也正式开启了预购(PS4、Xbox One主机版已在前段时间开始了预售),此次国服分别推出了“数字畅玩版”和“数字典藏版”两种预购版本供玩家选择,前者售价为198元,后者售价为328元
《未转化者3.0》是一款由暴雪娱乐推出的新手游戏,主要是一款以英雄为主题的多人在线角色扮演游戏,游戏的背景设定在一个被魔法力量所支配的世界中。下面就来介绍一下《未转化者3.0》新手游戏攻略,希望能帮助新手们快速入门。 《未转化者3.0》是一款以英雄为主题的多人在线角色扮演游戏,游戏的背景设定在一个被魔法力量所支配的世界中
《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。 《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)
今(15日)明两天,寒潮威力不减,影响范围向南扩展,黄淮至长江中下游一带将出现雨转雪,江南、华南多地也将迎来10℃以上的降温,中央气象台继续发布寒潮黄色预警和暴雪蓝色预警。 受寒潮影响,我国多地迎来雨雪降温天气。气象监测显示,华北、黄淮、江淮、江汉及湖南东部等地气温下降了6~10℃,局地达12~15℃,并有6~8级阵风
暗黑破坏神拍动画是怎么回事?动视暴雪工作室联合总裁Nick van Dyk透露,暴雪旗下的暗黑破坏神和守望先锋都将打造成动画片!下面小编就为玩家带来暗黑破坏神拍动画是怎么回事,一起来看看吧。 继《魔兽》大电影火爆之后,暗黑破坏神拍动画,让老玩家有了更多起来。 据悉,暗黑破坏神拍动画制作工作已经展开
自暴雪公司 (Blizzard) 宣布将于今年暑假推出星海争霸 (StarCraft) 的 4K 高清重制版消息后,不少星海迷就非常期待着这款高清重制版的到来。而稍早暴雪公司星海争霸的官方网页上也释出了最新资讯,表示星海争霸 4K 高清重制版即日起接受预购,最快将于 8 月底正式上市,凡在上市前预购的老玩家或新进指挥官,都将获得专属的游戏奖励。 为了回馈仍在奋战的老玩家与新进指挥官,凡是于上市前就抢先预购星海争霸 4K 高清重制版的所有玩家,在游戏安装启动后都能收到三款可在游戏中使用的建筑物,分别是查尔虫巢、克哈指挥中心及艾尔星核,以及合作模式斯杜科夫指挥官及三款独一无二的头像…等多种游戏数位好礼,让玩家能充分体验保留传统并结合现代技术的星海争霸
本文摘要:《炉石传说》新的扩展包在冰封王座的骑士将于明天月关卡,毕竟不少玩家都已作好了休息时间等着进卡包的打算。不过根据暴雪官方今天发布的世界各地区的关卡时间来看,中国玩家要等到明早6点才能开始拆卡包在,各位也就不必过于过装病了。 根据官网发布的信息,冰封王座的骑士拓展包在将按区域分批关卡,首先关卡的是美区,随后是亚洲区,最后则是欧洲区
6A平台游戏音乐,未来还有多长的路要走? 游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是一项不可或缺的勾勒整理故事线的高超技艺。游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏中真实感受的一种音乐,所以游戏音乐的类型也会因游戏画面场景切换的改变而发生改变。 在游戏产业势头正盛的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化
