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6月19日消息,世界卫生组织目前已经完成第十一次《国际疾病分
6月19日消息,世界卫生组织目前已经完成第十一次《国际疾病分类》(简称ICD-11)修订草案,将“电子游戏成瘾”的正式纳入精神疾病范围,该草案将会在2019年世界卫生大会期间获得通过,并于2022年1月1日开始生效。 最新版的《国际疾病分类》将“游戏障碍”定义为“连续或反复的游戏行为”,其表现为:“1、对于游戏行为的控制能力下降;2、游戏行为优先于其他生活兴趣和日常活动;3、尽管可能会出现负面后果的情况下,依然持续游戏行为。” 来自WHO 但同时ICD-11也注明“通常此状态要持续至少12个月才能确诊”
6月19日消息,世界卫生组织目前已经完成第十一次《国际疾病分
6月19日消息,世界卫生组织目前已经完成第十一次《国际疾病分类》(简称ICD-11)修订草案,将“电子游戏成瘾”的正式纳入精神疾病范围,该草案将会在2019年世界卫生大会期间获得通过,并于2022年1月1日开始生效。 最新版的《国际疾病分类》将“游戏障碍”定义为“连续或反复的游戏行为”,其表现为:“1、对于游戏行为的控制能力下降;2、游戏行为优先于其他生活兴趣和日常活动;3、尽管可能会出现负面后果的情况下,依然持续游戏行为。” 来自WHO 但同时ICD-11也注明“通常此状态要持续至少12个月才能确诊”