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《冒险岛2》是韩国NEXON公司旗下《冒险岛》的续做网逛,延续了前做典范的脚色抽象,但取前做2D横版的类型分歧,该做是一款全3D俯角MMORPG类网逛。 包罗《冒险岛2》、《热血江湖2》、《2》等等都属于从头出的二代,这些二代中有的获得了很高关心度,有的则甚少人问津(想起了《万王之王3》目前的运营环境……),今天,我们就先来看看这些网逛,你是感觉这些是回来圈钱呢?仍是确实到了该改朝换代的时辰了! 《冒险岛》是DNF国内之前,最火爆的横版网逛,并且没有之一。就算运营了这么多年,正在今天的市场上,后劲十脚,可谓一代典范网逛
韩国NEXON旗下新款在线动作角色扮演游戏《洛奇英雄传》今日公开了 PvP (Player vs. Player,玩家对玩家)系统。 NEXON首度公开《洛奇英雄传》PvP系统影片主题为“P Match”,主要是陈述抢旗(Capture The Flag)模式,传达游戏中趣味的要素,之后还将陆续公开更多的PvP模式。 在P Match影片中,主要分成了两队进行,玩家从开始点出发、奋力抢旗后,要掩护旗帜、顺利回到自己所属队伍的阵营中,此项PvP模式最大可以5对5参加,限制时间为20分钟,以得分最多的队伍获胜
前不久,Neople 姜正浩策划在DNF开发者访谈中表示,DNF很多改动都在筹备之中,比如玩家最期待的SS平衡。但由于目前DNF处于资金不足、人员不足的窘境,所以这些内容都只能缓慢进行。很多玩家表示难以理解:一款12年吸金150亿美元的游戏,竟然也好意思哭穷?然而这并不是DNF第一次哭穷
韩国时报报道,腾讯与私募基金MBK Partners已经组成收购联盟,最快将于2月21日发起对韩国游戏公司Nexon的初步收购,标的公司Nexon创始人金正宙共持有Nexon 98.64%股票,总估值约89亿美元。 Nexon是韩国目前体量最大游戏公司,主要研发的游戏有《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、《冒险岛》系列、《洛奇》系列、《反恐精英OL》系列等,与腾讯合作关系密切。旗下《地下城勇士》等多款游戏被腾讯代理,并在韩国代理了腾讯的《天涯明月刀》等游戏
本文摘要:《最终幻想》系列手游最近好消息不少。《最终幻想15:口袋版》安卓版打开购票,而《最终幻想14》手游也由韩国厂商Nexon与日本游戏公司Square Enix合力研发中,让人很是期望。 《最终幻想》系列手游最近好消息不少
《天涯明月刀》电视宣传广告抢先公开, 商城时装同步更新开放! 已于11月7日正式在台港澳登场,由NEXON TAIWAN代理营运的武侠电影风格大型线上多人游戏《天涯明月刀》,于今日起正式开放商城及时装系统,让玩家自由的为角色装扮最流行的样貌。同时公开台湾代言人“曾之乔”的形象电视广告,让玩家更能沉浸在《天涯明月刀》的江湖儿女情长之中。同时现在参与游戏,还能够得到参加台港澳代言人玩家见面会的门票!把握机会一同与代言人们驰骋江湖吧! 今日同步开放的商城与时装系统,将提供给玩家更多不一样的造型与服装选择,打造属于自己独一无二的侠客形象闯荡江湖!首先开放的饰品部分,包含了男、女可用的“宛灵烟”(面部薄纱),以及头部饰品“风华萌芽”与“风华团子”,让玩家在帅气之余也不失俏皮可爱,更增加不一样的武侠风貌
GameCyber 今(21)日宣布,《梦之领域(Asgard)》港澳版封测日期确定为 4 月 28 日,先前尚未取得 CCB 序号的玩家可得把握这次的机会。 《梦之领域》经由 Nexon 子公司 Nextoric 重新打造,将再次进军游戏市场,让老玩家有再一次回味这款游戏的机会。《梦之领域》的故事背景是讲述创造神利用光明和黑暗的力量创造出米索西亚大陆,在大陆上生活的人类慢慢发展出可以制衡光明和黑暗的“善”和“恶”魔法,最后由于这力量强大到可以影响天界,于是创造神决定要出手把人类对这些力量的记忆进行封印,在失去了魔法之力后人类开始步上衰亡之路,在经过漫长的岁月到现在,人类又开始繁盛和计划再次取回“善”和“恶”这种强大的力量
NEXON公司开发的跑跑卡丁车游戏相信在座的各位友友没有不知道的吧!如此经典的知名游戏~终于登陆iphone,真是让人感到兴奋!与PC版本一样,跑跑卡丁车iphone版内置好几张地图~游戏中可以自由选择自己喜欢的地图进行比赛.还有多种比赛模式和车辆等可供选择。iphone版与PC版画面操作等变化并不大,而且操作反应更灵敏,这真让人吃惊。 游戏中设有一个微交易系统,玩家想要新赛道或者是游戏道具等物品时,就需要通过该系统掏腰包付钱了
早于今年3月30日,NEXON已宣布取得风靡港台多年的线上游戏《跑Online》(韩:테일즈런너;英:Tales Runner)营运权,将会推出其同系列之手机版本,且名为《Tales Runner Revolt》。 在韩国釜山的GSTAR2016游戏展上,玩家可以于NEXON的试玩区上实机试玩到,游戏的优化做得不错,也因应手机平台而简化部分操作。整体感觉很好,节奏快,流畅度高,亦有相当的技术需求,易学难精,看来有机会再引起一阵风潮? 《Chronicle of Infinity》强势登陆QooApp 下载享受横扫千军,一战成神的爽**!
导读:今年韩国本土的游戏公司不再积极迎合韩国玩家的口味,它们将目光投向中国市场以寻求更多的增长,《穿越火线》作为在中国最受欢迎的一款韩国游戏,去年单单在中国市场的收入就达10亿美元。 许多人一直认为美国本土的游戏市场状况已经足以填饱本土开发商们的肚子,但是这些开发商们仍然给韩国的游戏市场带来了巨大的影响,并且他们在今年的影响力要远比去年大得多。 根据Tech In Asia近日发布的一篇文章介绍,韩国游戏市场去年的收入为25亿美元,是经过近十年增长之后收入最高的一年
