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在近日的日本计算机娱乐开发者大会上,《集合啦
在近日的日本计算机娱乐开发者大会上,《集合啦!动物森友会》制作人Hisashi Nogami与艺术总监Kouji Takahashi透露了一些游戏趣事。在大会中,Takahashi谈到了《动森》物品设计中简化与写实的平衡,他表示《动森》的团队会根据物品或场景在游戏中的地位而调节其细节的多少。 Takahashi举例称比如游戏中的昆虫更为写实,让玩家能够喜欢观察它们;而游戏中的树木和其他植物则会倾向于符号(简)化