siggraph
2001年本科毕业于北京大学数学科学学院,2006年在香港科技大学计算机科学与技术系获博士学位,之后在苏黎世联邦理工学院从事助理研究员工作,2008 年底入选北京大学“青年优秀人才”,长期专注于计算机视觉和图形学研究,特别是基于图像的场景解析和几何建模。在CVPR、ICCV、IJCV、PAMI、SIGGRAPH、TOG等计算机视觉和图形学领域重要国际期刊及会议发表论文50余篇,据Google Scholar统计他引2000余次。作为负责人承担了国家重点研发计划项目课题、和多项国家自然科学基金项目
徐凯博士简介: 徐凯,国防科技大学讲师。于2011年在国防科技大学计算机学院获得博士学位,期间曾赴加拿大西门菲沙大学访问研究。2012-2014年在中科院深圳先进技术研究院从事博士后研究
简介:一个风格酷似《怪物史瑞克》的幽默三维动画,改编自著名的《唐吉珂德》,不过走得是疯狂的搞笑路线。该片入选了今年Siggraph电脑动画节。 唐吉坷德和他的“随从”桑乔(唐吉坷德最好的朋友和城里最富有的人)、桑乔的想成为马的驴子Rucio、不愿意离开马棚的战马Rocinante,将踏上一段漫长旅程去寻找 一个风格酷似《怪物史瑞克》的幽默三维动画,改编自著名的《唐吉珂德》,不过走得是疯狂的搞笑路线
悉尼大学的 Mark Pesce 在准备 SIGGRAPH 演讲时翻出了 20-30 年前写的程序,其中包括用于浏览 3D 内容的浏览器 Labyrinth。Mark Pesce 是一位未来学家,在 1991 年创办了以 William Gibson 小说《神经漫游者》中虚构公司名字命名的 Ono-Sendai Corporation,它是最早一批虚拟现实创业公司。他尝试解压和运行这个为 Windows 3.1 操作系统编写的程序,结果惊讶的发现它在今天仍然能正常运行,甚至还能成功加载为 3D Web 开发的 Cyberbanana
简介:一个风格酷似《怪物史瑞克》的幽默三维动画,改编自著名的《唐吉珂德》,不过走得是疯狂的搞笑路线。该片入选了今年Siggraph电脑动画节。 唐吉坷德和他的“随从”桑乔(唐吉坷德最好的朋友和城里最富有的人)、桑乔的想成为马的驴子Rucio、不愿意离开马棚的战马Rocinante,将踏上一段漫长旅程去寻找 一个风格酷似《怪物史瑞克》的幽默三维动画,改编自著名的《唐吉珂德》,不过走得是疯狂的搞笑路线
杨丽洁,女,副教授,现任华侨大学副教授,厦门市“高层次留学人员”。澳门大学软件工程专业哲学博士。CCF会员,IEEE会员,ACM会员
在早些时候的SIGGRAPH 2020虚拟会议上,JALI Research Inc.给与会者展示了一些幕后工具,包括CD Projekt Red正在使用的面部动画系统。 JALI是一家创新公司,专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术。 JALI希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果
讲座:数位毛笔水墨工具的发展【台北场】【新竹场】 简介:东方水墨艺术源远流长,多年来在创作概念、技法、工具上均不停演进。踏入数字化年代,众多传统艺术媒介都受到数位媒体冲撃而不断求变,水墨艺术亦不例外。讲者朱绍恒博士十多年来致力把艺术与科技结合,设计各种绘画媒材的模拟技术,其中包括革命性的毛笔水墨模拟软件,突破了以往模拟毛笔软件线条缺乏变化,和水墨缺乏细腻流动感的局限
SIGGRAPH电脑动画展身为世界电脑动画及视觉效果领域的开拓者,于2020年迈入第46个年头。自1974年起,ACM SIGGRAPH由一个专精于当时未普遍领域的小团队,发展为国际性的研究、艺术家、开发商、制片、科学家及企业专家社群,展现出对电脑绘图及互动科技的极大兴趣。ACM的任务促进对电脑绘图及互动科技发展与普及
SIGGRAPH电脑动画展身为世界电脑动画及视觉效果领域的开拓者,于2020年迈入第46个年头。自1974年起,ACM SIGGRAPH由一个专精于当时未普遍领域的小团队,发展为国际性的研究、艺术家、开发商、制片、科学家及企业专家社群,展现出对电脑绘图及互动科技的极大兴趣。ACM的任务促进对电脑绘图及互动科技发展与普及