gdc2011
游戏新闻 尚无评论!
对于只有两名成员组成的《超级肉块男孩》
游戏新闻 尚无评论! 对于只有两名成员组成的《超级肉块男孩》开发团队Team Meat而言,《超级肉块男孩》在Xbox Live Arcade和Steam平台接近40万的下载量不可谓是一个成功,作为微软”Game Feast”推广计划的一部分,游戏的成功或许被归结于推广的成功,但是实际情况呢? Team Meat开发者之一的Tommy Refenes称《超级肉块男孩》获得大卖是因为我们成功的宣传。 在GDC2011上,Team Meat的两名成员讨论了《超级肉块男孩》成功发行的根源,在距离游戏发售还有两个月时间的时候,两名开发成员夜以继日,每天的睡眠时间都不超过五个小时。《超级肉块男孩》游戏艺术设计Edward McMillen形容那段日子好像笼子中不停滚动转轮的土拨鼠,McMillen还开玩笑称如果有人想要他将《超级肉块男孩》再开发一遍,并且游戏会取得和此前一样的成就,他也会坚定地说不
2014年9月15日,微软和mojang工作室共同宣布微软以
2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉