后期合成
动漫制作技术专业于2014年开始正式招生,学校共投资500余万元资金,建有摄影摄像实训室、二维动画实训室、三维动画实训室、周边产品设计工作坊、画室和录音室等多间实训室。拥有我校第一批建成的工作室——“信工动漫影视中心”,并与广州漫游计算机科技有限公司合作成立了“漫游项目研发生产实训中心”。以专业教师和学生资源为依托,积极推进“校中厂”校企深度融合,开拓校外业务,为学生在“做中学,学中做”搭建真实的项目平台
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。 1.核心课程 动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya 或 Max 等)、影视后期处理等。 2.实习实训 在校内进行无纸动画、Flash 技术、二维动画制作、三维动画制作、动画视听语言、影视动画后期处理等实训
动漫制作技术专业面向影视动画与游戏动画行业,培养培养具有较高艺术素养,具备影视动画与游戏制作能力,从事影视动画制作、网络手机游戏制作等工作的技能型人才。毕业后面向影视、游戏制作、动画制作、广告制作、电视台等行业,从事影片特效制作、游戏策划与动画制作、广告制作等工作。 主要课程: 三维场景与道具模型制作、贴图绘制技术、影视游戏角色高级建模、三维动画制作技术、影视后期合成与剪辑技术、游戏制作技术、视听语言与动画分镜等
随着计算机三维动画制作图形技术的不断发展,人们越来越看重三维动画三维图形技术,三维动画正因为它比平面图更直观,并能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适合那些尚未实现或准备实施的项目,可使您提前领略到最终的实施结果。三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画 三维漫游、三维虚拟城市,角色动画所有这一切,都能依靠强大的三维动画技术; 1)场景建模(游戏场景,建筑效果图类型的场景,用于动画的场景) 2)卡通造型和各种角色建模(游戏和动画用) 3)高精细度的工业产品建模(如汽车等) 上述所有动画,三维静态图的渲染(各种风格);可以完成静态图的后期合成并具有一定的动画后期合成能力; 动画的领域很宽泛,其中建筑动画是目前应用的最为普遍的一种,就小区规划动画来说,它可以为你绘制出小区实际建成的动画,让你的楼盘在没有施工前先睹为快,其逼真效果可以和摄影效果相媲美; 房地产商的楼盘动画,可以说三维技术带给房地产行业一次新的革命。可以通过楼盘动画设计不同结构和风格的楼盘进行选择
三维机械动画是指将机械的外形材料、工作状态、机构组成、机器特征、机械设计原理等一系列应用在工业机械领域的真实事物,通过三维动画技术真实模拟以视频的形式演示出来。 大多数机械动画制作公司以利用3Dmax软件来实现机械的外形、材质、零部件和内部构造的模拟居多,由于3Dmax本身功能的强大性,使得机械动画在制作上更加灵活,效果也更加逼真,相对实物样品制造和修改,大大节省了企业的成本。另外,由于三维动画本身就是集趣味性,观赏性于一体,这也使得机械动画在产品介绍方面成为了一种新颖并娱乐化的视频介绍,给人印象深刻,方便产品的推广营销
三维动画制作详细标准流程有哪些? 三维动画制作详细标准流程有哪些?随着计算机技术的发展,三维动画普遍用于各行各业。因此,三维动画的发展也引起了人们的重视。下面就由【盛大博通】小编为大家介绍关于三维动画制作的详细标准流程吧
1、建筑学、美术相关专业者优先;具备较高的建筑鉴赏力和艺术修养; 2、能深刻理解建筑,在色彩,构图,素描关系方面有较强的把握能力; 3、具备良好的敬业精神、团队协作与沟通能力,能够长期从事本行业。 1、严格遵守公司规范,服从上级的工作安排; 1、有基本软件基础,建筑学,环境艺术设计,美术等相关专业人才优先。 2、良好的沟通能力和团队合作意识
动漫设计自考虽然报名人数不多,但是报名的考生都是相关专业或是感兴趣的考生,都是有定的基础,下面深圳自学考试网为考生介绍动漫设计专业相关内容 动漫设计专业毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会
11月13日,厦门市高等职业院校技能竞赛“动漫制作”赛项在厦门软件职业技术学院隆重举行,来自我院动漫设计专业的六名(两组)同学,经过八个小时的奋战,从全市18支参赛队伍中脱颖而出,分别拟获二等奖与三等奖! 六名同学都是第一次参加职业技能竞赛,虽然没有丰富的经验,但是备赛过程中刻苦、认真,都表现出了非常高的积极性与良好的学习态度。三维动画制作是一个相对繁琐的过程,参赛选手需要在规定时间内完成模型的创建、贴图的制作、骨骼的绑定、角色的蒙皮、动画的调试、摄影机的创建、灯光的架设以及渲染与后期合成,对同学们的挑战还是非常大的。本学期动漫设计毕业班学生因为学院发展需要,从学校本部迁移至了新设的校外实训基地,指导老师辗转两地授课,对同学们的指导训练相对于以往存在不够集中的问题,不过同学们在新的学习环境里,还是维持了较高的学习热情,并体现出了较高的自学能力,能够按照我们的训练部署,按部就班地进行技术练习,最终在较短的时间内梳理完成了三维动画制作的整个流程,并在两次模拟实训中体现出了非常不错的制作水平
三维动画整体制作流程和角色设计的制作流程,三维动画的原理是利用人的视觉暂留现象,当一幅画在人眼中形成的像还没有消失之前就播放下一幅画,而这些连续播放的画面与物体的运动有一定的联系,就会产生图形中物体在连续变化或运动中的视觉效果。 前期制作是指在使用计算机制作前,对动画进行的规划与设计,主要包括创作脚本、划分分镜头、造型设计、场景设计;动画片段制作是指在计算机中通过相关软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质贴图、灯光、动画、摄影机、渲染等,这是三维动画的制作特色;三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头脚本的设计,通过非线性编辑软件进行后期制作,最终生成动画视频文件。 根据脚本划分分镜头,进行角色形象设计绘制;根据分镜头制作出三维故事板;根据角色形象在三维软件中精确制作出三维角色模型;根据脚本对三维角色模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;根据故事情节,设置角色模型动作;根据分镜头的故事和时间制作每个角色模型动画;进行动画场景灯光设定,渲染气氛;设定动画特效;将配音、背景音乐、音效、字幕和动画进行后期合成,完成角色动画制作