塞尔达
NintendoSoup很高兴宣布2018年10月23日NintendoSoup商店将隆重开幕! 正如我们上周二宣布的那样,NintendoSoup Store是一家在线商店,为任天堂粉丝提供购买日本独有的商品的平台。 这包括仅在我的任天堂商店,精灵宝可梦中心在线,万代PREMIUM,eCapcom以及无数其他日本商店提供的产品。 在本文中,我们将为您提供有关NintendoSoup Store的更多详细信息
任天堂社长君岛达己在这一期的公司简报中提到了,任天堂有可能将会在2018年3月正式停产 Wii U。 任天堂在昨天(27日)公布了公司在2015年财年的全年财政报告。同时,任天堂社长君岛达己在这一期的公司简报中提到了,任天堂有可能将会在2018年3月正式停产 Wii U
【竞赛时间】北京时间8月20日2点30分<\/p> 两边近10次比武,门兴4胜3平3负稍稍占优。<\/p> 近10场:门兴6胜4平<\/p> 近10场:柏林赫塔3胜3平4负<\/p> 门兴上轮客场2-2战平沙尔克,图拉姆传射建功,惋惜球队终究时间被对手扳平未能获得两连胜。柏林赫塔上轮主场1-1战平法兰克福,塞尔达开场进球惋惜球队终究仍是没能守住胜果,前两轮1平1负还未尝胜绩
Steam数据统计网站SteamSpy的官方推特账号,给出了关于《绝地求生》的最新一组数据。来自中国的活跃玩家数量已经达到了600万!而位居第二、三名的分别是美国和韩国玩家,其中美国玩家活跃数量低于150万。韩国玩家活跃数量接近100万
本文摘要:《质量效应:仙女座》自公布以来,仍然差评大大,近日英国近期一周实体游戏零售版揭晓,上周发售的《质量效应:仙女座》落幕了育碧射击游戏《幽灵行动:荒野》的连冠记录。《质量效应:仙女座》上周临发售前就曝光了面部动画问题,尽管面对很多抨击,沦为为系列史上评分低于的一代,不过幸而亮相还是登顶了销量榜。但本不作亮相销量(实体版)不及《质量效应2》和《质量效应3》,因此《质量效应:仙女座》总销量有些不容乐观
粉丝自制任天堂的同人游戏,然后任天堂要求其下架,我想粉丝和任天堂应该都已经有这份默契了。 此前报道过的粉丝自制2D版荒野之息《塞尔达传说:NES之息》近日毫不意外地被任天堂官方要求停止这一侵权行为。 在2017年游戏开发者大会上任天堂公布了《塞尔达传说:荒野之息》的开发纪录片,其中提到了游戏制作初期的一个2D原型,这款玩家自制的《塞尔达传说:NES之息》灵感就来源于此,作者Winterdrake将其免费发布在了itch.io上,有关这款粉丝自制的2D版荒野之息的玩法可以回顾这里
继三星之后,老任上季的财报现在也来了。数据显示他们在今年的头三个月中,创造了 16 亿的运营利润。这个数字基本维持在跟上季一样的水平线,但跟一年前相比,已经有了近 10 亿美元的增长
本文摘要:IGN最近发布了《塞尔达传说:荒野之息》的进击地图,地图上标记了游戏中经常出现的所有道具、事件和隐蔽要素。对于仅有搜集玩家来说真是是梦寐以求的东西。 《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂牵头Monolith工作室历时四年潜心研发的游戏大作,这款游戏使用了开放式世界设计,在辽阔的世界之中包括了海量内容,游戏的素质也获得了媒体的完全一致赞誉,取得多家专业游戏媒体评分评价
在刚刚结束的任天堂树屋直播活动中,官方展示了《塞尔达无双:灾厄启示录》新实机内容。这款游戏由知名无双游戏制作团队Omega Force负责,本作剧情发生在《塞尔达传说:旷野之息》100年前。 在展示的开始,官方演示了可玩英雄角色乌尔波扎的个人操作内容
本文摘要:昨天的时候,任天堂发布了《塞尔达传说:荒野之息》的Switch版将在3月3日和新的主机实时发售。今天,根据外媒的消息,《塞尔达传说:荒野之息》的游戏容量完全占到了Switch硬盘的一半。 根据外媒的消息,《塞尔达传说:荒野之息》的珠子版必须13.4GB,完全占到了主机32GB硬盘的一般之多
