限制住
在北京时间的凌晨,欧洲杯决赛即将拉开帷幕,法国队将在法国体育场面对葡萄牙的挑战。 赛前,法国足球传奇巨星蒂埃里-亨利在接体育频道采访时表示,葡萄牙队会将决赛变得“丑陋”,怎样在全场竞赛都限制住C罗将是法国队面对的一大难题。同时,他同时也指出,法国队在本土大赛的表现一直不错,这次也相信他们能在家门口捧起奖杯
从比赛开始到结束,快船全程没有领先过,毫无还手之力,被吹捧了一整个赛季的防守,在独行侠面前如纸糊一般。独行侠用两种截然不同的方式击溃了快船,当东契奇在场时,独行侠球权集中,围绕东契奇打高位挡拆配合,利用他超强的个人能力,撕扯快船的防守,或自己终结进攻,或助攻空位队友,快船在应对这种进攻方式时毫无头绪,开局就被打了一个15-2! 而当东契奇饱受犯规困扰在场下休息时,快船依旧让独行侠打出了水银泻地的团队进攻。此时的独行侠球权分散,库里、伯克、小哈达威往复突分,全民皆兵,在战术大师卡莱尔执教下,独行侠非常具有纪律性,无论东契奇是否在场,球队表现都有条不紊、各司其职
作为NBA历史上前两名的存在,詹姆斯在总决赛上有着两次不够光彩的战绩,一次是07年被马刺横扫,一次则是18年被勇士横扫。 尤其是07年那一次,彼时的马刺GDP都已经步入了暮年,只靠莱昂纳德就将詹姆斯限制住了,他们虽然不具备18年宇宙勇的统治力,但依旧横扫了詹皇,还留下了邓肯那句经典名言,“未来是你的。” 其实在比赛过程中,帕克就声称过他们没有采取什么特别应对詹姆斯的方案,只是将他当成了一名普通球星
相信,看过比赛的球迷就会知道,从比赛打响之后欧文的进攻欲望就非常的强。不夸张的说,只要欧文接到球,那么他首先想到的便是进攻,而且他眼里似乎也只有篮筐。为此,我们看到了,欧文顶着防守出手3分的场景
今天西部季后赛迎来了一场焦点之战,洛杉矶快船队对阵达拉斯独行侠队。两支球队从第一场开始,就展开了极其惨烈的争夺,大家都还记得,双方系列赛第一场比赛,两队就爆发了激烈的赛场冲突,最终波尔津吉斯领到个人第二次技术犯规,累计2次技术犯规被驱逐出场,这也直接影响到了那一场比赛的走势,最终没有波尔津吉斯的独行侠不敌快船,输掉了系列赛首战。双方第二场,独行侠取得胜利,这让快船憋着一股火,双方迎来第三次交手
为了能够更好的和公司的设计师MM一起进行开发工作.BOSS要我等给个规范.其实我个人觉得过多的约束肯定是限制了设计师们的设计思维….我也不想过多的去限制什么可是不管在什么公司我想都会碰到或多或少重构工程师和设计师之间的一些小摩擦比如A模块和B模块之间的填充不一致有的长有的短有的单位不一样.有的模块长10px有的模块长11px.这样设计上细小的差别应该是在设计之初完全就能够被限制住或者在后期HTML重构的时候被修正过来.但许多时候由于没有一定的规约所以造成了设计师和重构工程师之间的一些误会…..这些包括颜色的字体的填充甚至有些设计师完全是天马行空的设计.让人眼花撩乱的…….相信重构工程师肯定也遇见过这样类似的问题.我把我们重构的一些要素提炼出来如果有需要的朋友可以去参考参考.
作为NBA历史上前两名的存在,詹姆斯在总决赛上有着两次不够光彩的战绩,一次是07年被马刺横扫,一次则是18年被勇士横扫。 尤其是07年那一次,彼时的马刺GDP都已经步入了暮年,只靠莱昂纳德就将詹姆斯限制住了,他们虽然不具备18年宇宙勇的统治力,但依旧横扫了詹皇,还留下了邓肯那句经典名言,“未来是你的。” 其实在比赛过程中,帕克就声称过他们没有采取什么特别应对詹姆斯的方案,只是将他当成了一名普通球星