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本文摘要:CAPCOM旗下的生化危机系列自从《生化危机4》的巅峰后,《生化危机5》开始走下坡路,近期不作《生化危机6》堪称让不少粉丝沮丧深感,而据信要重返可怕原点的《生化危机7》仍然飘浮长短,最近日本业界爆出消息称之为,这款游戏将要在今年6月举办的E3游戏展上月对外发布。 CAPCOM旗下的生化危机系列自从《生化危机4》的巅峰后,《生化危机5》开始走下坡路,近期不作《生化危机6》堪称让不少粉丝沮丧深感,而据信要重返可怕原点的《生化危机7》仍然飘浮长短,最近日本业界爆出消息称之为,这款游戏将要在今年6月举办的E3游戏展上月对外发布。发布以上消息的是日本手游厂商Kantan Games的CEO,他通过微博公开发表消息称之为,CAPCOM正在研发《生化危机7》,并再度确认《生化危机7》将重回系列最初的格调,此外,他还透漏CAPCOM早已聘请了参予研发过《PT》和《合金装备V:幻痛》的Jordan Amaro作为游戏设计师
本文摘要:小岛工作室官方 Twitter 近日宣告将解散将要于3月16日举行的 GDC 2020 游戏开发者大会,今天(2月25日)小岛秀夫本人也在 Twitter 上为自己无法前往 GDC 现场感到遗憾,此前小岛早已倒数11年在 GDC 举行主题演说,惜的是这场旅程无法在今年延续下去。小岛秀夫在 Twitter 中说: 我早已在 GDC 游戏开发者大会做到了11年的主题演说,所以我十分期望这个机会。但是在目前的情况下,我们小岛工作室要求将不参与今年的 GDC 大会
本文摘要:《生化危机》二十周年的纪念不作《生化危机:保护伞小队》虽然跳票了,但是实质上这个第三人称射击游戏或许并不是玩家们注目的重点。玩家们更加关心的是游戏的正统续作《生化危机7》。而今天,卡普空也为我们带给了《生化危机7》的消息,一起来想到吧! 根据Capcom的2016财年报告表明,旋即的将来该系列不会有一个大动作
本文摘要:索尼发布会上宣告,《怪物猎人:世界》将登岸PS4国行,反对简体中文。《怪物猎人:世界》制作人辻本良三也回到了发布会现场。游戏预告片(简体中文字幕):作为CAPCOM“怪物猎人”系列的仅次于变革之作,《怪物猎人:世界》倍受赞誉
Capcom公开了【大逆转裁判:编年史】的新预告片,让玩家深入了解了游戏的玩法以及这款游戏所引入的全新游戏机制,为第一次接触系列的玩家介绍游戏玩法。 和之前的作品一样,游戏的玩法将会包含调查部分和法庭战斗部分。在调查部分中,玩家将会前往犯罪现场,收集证据,访问目击者,并发现线索
本文摘要:《生化危机:启示录》是由Capcom研发的日本游戏系列《生化危机》中的一部作品。游戏曾多次在2012年第二季度登岸3DS,如今即将步入它的高清移植版重制版本啦。 Capcom将于2013年5月21日发售《生化危机:启示录》HD版,登岸三大平台
CAPCOM的人气狩猎游戏最新作《魔物猎人世界(Monster Hunter World)》,将于本次东京电玩展(TGS 2017)上,首次面向大众开放试玩。为了让更多玩家了解全新的系统与操作,官方日前放出了多达20页的试玩操作手册。 从这次的说明文件上看来,现场将提供三种难度的狩猎任务,地图则是“古代林”以及之前首次曝光的“大蚁冢荒地”,玩家可以根据自己的能力来选择狩猎目标
《快打旋风6》为《快打旋风》系列最新作,游戏以 CAPCOM 自家的 RE 引擎开发,大幅提升游戏各个面向的视觉效果,搭配震撼人心的配色和鲜明的涂鸦画风,融合成《快打旋风6》独特的美术风格。 本次《快打旋风6》增加了新战斗系统“DRIVE SYSTEM”,而作为 DRIVE SYSTEM 核心的“动力槽”可从对战开始时使用,动力槽可施展五种不同的技巧,强化玩家的攻守能力,因此,玩家须掌握系统并制定策略,以决定如何运用该系统,把对战带到更高的层次。 在操作上,游戏除了保留了系列六键操作的“Classic Control Type”外,还追加了不须指令输入的新操作方法“Modern Control Type”,无论是首次游玩《快打旋风》的玩家或是久违的玩家,都能马上体验到充满爽**的对战! 另外,还加入了“全新实时评论功能”,以及单人剧情模式的“World Tour”和对战大厅“Battle Hub”两种全新基础模式
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩
《街头霸王:复苏》,继先前描写两大主角“隆(Ryu)”与“肯(Ken)”的《街头霸王:暗杀拳》之后,由Machinima与CAPCOM再度合作推出的《街头霸王》系列改编真人迷你影集。这次的剧情设定为《街头霸王5》的前传,重点摆在失踪多年又再度复归的原美国海军陆战队上尉“查理.纳什(Charlie Nash)”,剧中纳许采用了与《街头霸王5》相同的半机械化造型。 《街头霸王:复苏》,继先前描写两大主角“隆(Ryu)”与“肯(Ken)”的《街头霸王:暗杀拳》之后,由Machinima与CAPCOM再度合作推出的《街头霸王》系列改编真人迷你影集
