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目前hdmi视频采集卡一般都是PCI-E高速插槽,九视电子T620E双路高清视频采集卡采用PCI-E X4高速传输,在视频采集过程中更具有优势,尤其是输出帧率,能实现1-100 fps。其可以插入主板的PCI-E x4、x8、x16插槽中。 今年的国庆节即将来临,自60周年国庆大阅兵以及高清频道开播后,高清娱乐、高清电视、高清视频成为焦点,刺激高清电视、高清视频采集卡大卖
《PB 零秒战区》今(11)日推出“太空模式”,玩家将在空中展开无重力的激烈战斗,使用各式武力一决高下,胜利者将成为天空霸主。另外,《PB 零秒战区》首波大型赛事 PBLC 军团争霸赛报名已于日前结束,韩商格雷维蒂也正式公布入选队伍名单,各路 FPS 好手将于台湾北中南各区展开预赛,争夺进入八强总决赛的门票。 《PB 零秒战区》今日进行太空模式改版,此模式基本玩法和热门的死斗模式接近,但玩家在进行太空模式时,将可获得行动速度加快的能力,大大增加游戏刺激程度和节奏
近日,外国网友PlayerIGN在网上爆料《绝地求生》将推出新的游戏模式。 PlayerIGN称《绝地求生》新的游戏模式名字为“Vostok”,类型为FPS与自动战斗模式(Auto Battler genre)的结合。“Vostok”与传统的大逃杀模式有很大的差异,该模式下玩家将会进行1v1的轮换对抗,存活到最后的一名玩家将成为游戏的胜者
据SuperData的最新数据,MOBA游戏中《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利排第一,《DOTA2》则以每月0.45亿美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《风暴英雄》《神之浩劫》高很多。 虽然《英雄联盟》的盈利依旧是傲视群雄,但是从盈利增长来看,DOTA2则更为迅猛。2015年SuperData数据统计显示,《英雄联盟》年盈利为16亿美元,2016年按照目前每月1.5亿美元的盈利,预计全年会有18亿美元甚至更多的盈利
《Code51:Mecha Arena》是一款末日废土风格的竞技场游戏,玩家使用 VR 设备进行游戏,游戏中,玩家将扮演机一名甲驾驶员,置身于机甲座舱中,驾驶巨大的机甲与其他玩家在竞技场中搏杀。 2040年,全球环境持续恶化,各国为了争夺有限的生存资源,爆发了第三次世界大战。那场战争耗尽了整个地球上的传统能源,几乎摧毁了人类文明
提到“游戏分类”时,大部分人的脑海中都会浮现FPS、恋爱养成、模拟经营、RPG….等词汇,然而,以更广义的角度来说,所有的游戏可以分类为“记忆”和“技巧”两个面向。 “记忆游戏”需要不断地试错(Trial and error),透过记忆识别来提升在游戏中的表现;“技巧游戏”则讲求体能或精神上的实力,许多游戏都会同时涵盖这两个类型。 记忆型游戏:我很喜欢两款音乐节奏游戏《Dancing Line》和《Geometry Dash》,两个的玩法都是玩家必须跟随节奏来点击萤幕,让角色避开障碍物
我了解到魔方工作室群是因为火影手游,而近期出自这个团队之手的另外一个手游出现,玩法跟《守望先锋》非常类似,名字叫做《王牌战士》。 这个名字说实话真的有点low啊,再一看工作室竟然是魔方,哈哈,火影手游的开发团队,至于这款游戏如何,我们来看看。 虽然《守望先锋》现在人气不是太高,但类似模式(FPS+Moba)的游戏还是层出不穷的,就连手游大厂Gameloft的现代战争系列最新版《尖峰对决》也是类似的模式(现已改名为未来特工:精英计划)
据SuperData的最新数据,MOBA游戏中《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利排第一,《DOTA2》则以每月0.45亿美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《风暴英雄》《神之浩劫》高很多。 虽然《英雄联盟》的盈利依旧是傲视群雄,但是从盈利增长来看,DOTA2则更为迅猛。2015年SuperData数据统计显示,《英雄联盟》年盈利为16亿美元,2016年按照目前每月1.5亿美元的盈利,预计全年会有18亿美元甚至更多的盈利
IT之家3月16日消息 微软此前以 75 亿美元收购了 B 社(Bethesda)母公司 ZeniMax Media,旗下 20 款游戏登陆 Xbox Game Pass 平台,此外一些经典老游戏也对 FPS Boost 帧率提升功能进行了适配。 IT之家了解到,微软 FPS Boost 功能允许解锁老游戏的 30 帧限制,使得游戏帧率在 Xbox Series X/S 主机上可以达到 60fps 甚至 120fps。而游戏开发者不需要额外对游戏修改,便可直接支持该功能
《战地》系列的经典毋庸多说,对于新作也是玩家关心的地方,现在,EA公布了这款系列的新作《战地1》,没错,大家没有看错,就是战地1,然后很多以为是《战地5》的玩家大吃一惊,这款作品作为战地新作,将会重返原先的一战战场,依旧是用强大的寒霜3引擎打造,据悉,新作将会游戏FPS游戏历史上规模最大、充满变化的战斗玩法,有着宏大的破坏场面;而多人游戏模式方面,将会提供沙盒的游戏体验,继续和好友一切并肩作战。 更多内容,请关注“战地1专区” 《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗