易观
腾讯科技讯(乐天)2月21日消息,易观国际分析师孙培麟今日发布分析报告指出,截止到2011年第4季度,中国移动(微博)互联网用户规模已达4.31亿,市场规模达251.8亿元。全年市场规模达到862.2亿元。 从用户及收入规模来看,用户规模的增速相对稳定,2011年第4季度相比上季度在整体手机销量下降的前提下,智能手机保持较快速的增长,增速达16.77%,外加临近年底,微博等移动应用的活跃度有所提高,整体用户规模增速并未呈现下滑
不知何时开始,玩游戏送Q币、送电子产品已经成为一种普遍的网络营销手段。网游十年尽沧桑,你方唱罢我登场。就在“参加某网游活动送Q币、送电子产品”的活动泛滥成灾的时候,武神(微博)世纪却悄然将玩家的眼球转移到了“玩《神话》(微博),送时尚”,选择了代表时尚的《神话》凡客个性T恤作为活动奖励
央行新规利好大支付商 网游支付去向何方? 据北京青年报报道 日前,中国人民银行正式发布《非金融机构支付服务管理办法》。根据《办法》,明年9月1日起,支付宝、百联电商等第三方支付机构必须持有“准生证”——《支付业务许可证》,才可继续从事支付业务。 据北京青年报报道 日前,中国人民银行正式发布《非金融机构支付服务管理办法》
近日,国家工商行政管理总局下发了一份《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法(征求意见稿)》(以下简称《办法》),并于4月2日开始公开征求意见,这标志着我国第一个网络交易管理规范终于在千呼万唤中浮出水面。 但不少网店店主都对此有着不少忧虑,他们担心《办法》实施后下一步将会对网购征收税费。对此,淘宝网的公关经理颜乔表示,“目前来说淘宝是不存在这样的问题的
自2015年开始,中国教育全面迈入了“互联网+教育”时代。市场上大量新概念、新产品、新平台层出不穷,号称要变革、巅覆、重构教育模式。资本也在这一时期大量涌入在线教育行业
“既往不恋,纵情向前”,是王兴经常说的一句话,在出任美大CEO的内部邮件中,这句话似乎少了些落寞,多了些激扬。 在美团和大众点评合并一个月后,11月10日,当人们还沉浸在备战“双11”的热潮当中时,张涛、王兴分别以内部邮件的形式向外界宣布了自己的新身份。张涛担任新美大的董事长,重心将放在公司战略上,而王兴担任新美大的CEO,主持一线管理
2月14日消息,据国外媒体报道,虽然Facebook尚未进入中国,但许多中国公司的利益却与它息息相关:在这个拥有逾8亿用户的在线平台上,寄托着众多中国社交游戏开发者的创富梦想。 与此同时,市场对Facebook的热捧亦令其在中国的众多模仿者被重新得到关注,一些扬帆出海的中国开发者也开始寻觅本土社交网站孕育的巨大商机。 借Facebook推广游戏产品的中国公司能列出一个长长的名单:第九城市、乐元素、五分钟、乐港、恺英网络、博雅互动……,与欧美业者一样,它们通过在Facebook上出售虚拟道具获得收入,一些公司近一半的收入都来自它
-- 锦江凝商机 ,政府胆交易 成都2012年7月26日电 /美通社亚洲/ -- 2012年8月16日,由成都市锦江区人民政府、成都市商务局、易观国际主办的首届中国电子商务发展对外开放论坛暨首届中国西部电子商务服务对接会将在成都香格里拉大酒店宜宾厅拉开帷幕。论坛目的挤满地方政府、中国电子商务领域领军企业、成都区域性转型传统企业、电子商务服务企业、媒体及专家学者等多方平台,通过对外开放论坛形式引人注目锦江区作为电子商务样板区域所不具备的优势,竖立并提高品牌度,最后起着招商引资的区域示范作用;论坛通过创建持续性的资源接入平台,为广大转型传统企业及电商运营商获取服务商引荐及专项培训,从而推展锦江区当地电子商务较慢发展并逐步完善。同时为中国其他意图提高区域电子商务的城市起着示范作用
昨日,TCL在发布产品的同时,还联合联通、ATET(时讯互联科技)、Gameloft和京东结成电视游戏平台战略联盟。 在这个联盟中,TCL主要提供硬件产品,联通确保手机和电视双屏融合的流畅性,ATET提供KungFu游戏系统扩展开发者并确保手机游戏也能上电视,Gameloft作为游戏发行商将在TCL电视游戏平台持续推出大型游戏,而京东则承担TCL游戏产品线上渠道首发的任务。 对于TCL接下来将联手的手游研发与发行商Gameloft,有业内人士对新京报记者称,随着中国游戏开发商的崛起,Gameloft的游戏产品在中国玩家中的影响力正在下降,而且Gameloft是法国公司,其研发的游戏能否符合中国人的审美情趣也很难说
中国数智化领域专业的科技和市场分析机构,致力于数字经济的发展与研究,通过21年分析及数据源积累、成熟的模型体系,易观分析形成以消费数字化、企业数字化、易观千帆等多项服务矩阵,激发科技与创新活力,为国内外4000+企业客户提供客观、公正的数据支持和市场研究报告,帮助企业提供正确的决策。 2016年4月27日,易观智库发布了《中国移动游戏市场年度综合报告2016》的报告,本报告对中国移动游戏市场的现状和未来趋势做了研究和分析。 Analysys易观分析认为,随着大数据营销日趋主流,厂商在技术方面的差距将逐渐缩小,技术上的同质化,必然导致互联网广告市场参与者向垂直领域服务能力、市场资源占有、产业链整合、以及创新能力等方向发力